在日常开发中,常常会作一些状态判断,用到swich-case与if-else。在面向对象的环境里,有两种方式可以替代它们。一种是使用继承子类的多态,另一种是使用state模式。它们使用对象的间接性有效地摆脱了传统的状态判断。
举个例子。
Method.java
package com.zj.original;import com.zj.utils.NoMethodTypeException;public class Method { private int _type; public static final int POST = 0; public static final int GET = 1; public static final int PUT = 2; public static final int DELETE = 3; public Method(int type) { _type = type; } public String getMethod() throws NoMethodTypeException { switch (_type) { case POST: return "This is POST method"; case GET: return "This is GET method"; case PUT: return "This is PUT method"; case DELETE: return "This is DELETE method"; default: throw new NoMethodTypeException(); } } public boolean safeMethod() { if (_type == GET) return true; else return false; } public boolean passwordRequired() { if (_type == POST) return false; else return true; }}
类Method中,存在四个状态Post、Get、Put和Delete。有一个switch-case判断,用于输出四种方法的描述信息;两个if-else判断,分别判断方法是否安全(只有Get方法是安全的),方法是否需要密码(只有Post方法不需要密码)。
1.使用继承子类多态
使用继承子类多态的方式,通常对于某个具体对象,它的状态是不可改变的(在对象的生存周期中)。
现在使用四个子类分别代表四种类型的方法。这样就可以使用多态将各个方法的具体逻辑分置到子类中去了。
在抽象基类Method中可以提供创建子类实例的静态方法,当然也可以使用Simple FacTory模式。对于getMethod()方法,延迟到子类中实现;对于safeMethod()方法和passwordRequired()方法,提供一个默认的实现,这个实现应该符合绝大部分子类的要求,这样的话,对于少数不符合默认实现的子类只需override相应方法即可。
Method.java
package com.zj.subclass;public abstract class Method { public final static Method createPostMethod() { return new PostMethod(); } public final static Method createGetMethod() { return new GetMethod(); } public final static Method createPutMethod() { return new PutMethod(); } public final static Method createDeleteMethod() { return new DelMethod(); } abstract public String getMethod(); public boolean safeMethod() { return false; } public boolean passwordRequired() { return true; }}
四个子类分别继承和override相应的方法。
PostMethod.java
package com.zj.subclass;public class PostMethod extends Method { @Override public String getMethod() { return "This is POST method"; } @Override public boolean passwordRequired() { return false; }}
GetMethod.java
package com.zj.subclass;public class GetMethod extends Method{ @Override public String getMethod() { return "This is GET method"; } @Override public boolean safeMethod() { return true; }}
PutMethod.java
package com.zj.subclass;public class PutMethod extends Method { @Override public String getMethod() { return "This is PUT method"; }}
DelMethod.java
package com.zj.subclass;public class DelMethod extends Method{ @Override public String getMethod(){ return "This is DELETE method"; }}
2.使用state模式
如果希望对象在生存周期内,可以变化自己的状态,则可以选择state模式。
这里抽象状态为一个接口MethodType,四种不同的状态实现该接口。
<<i 家!甜蜜的家!天下最美好的莫过於家