J2ME实现图形学之

采用增量计算

如果本次为y列,下一次肯定为y+1列

x为x或者x+1取决于增量d

y每增加1,d的值相应的增加直线的斜率k,即d = d + k,一旦d >= 1时,就将它减去,这样保证d 始终在0到1之间。当d大于0.5时,更接近像素(x+1, y+1),而当d= 0时,下一个像素的x下标增加1, 而当e < 0时,x不增加

e的初值为-0.5

因为只用到了e的符号

让e = 2 * e * dx

程序如下:

public void BresenHam_Line(Graphics g, int x0, int y0, int x1, int y1, int color) {int x, y, dx, dy;int e;dx = x1 - x0;dy = y1 - y0;e = -dx;x = x0;y = y0;for(int i = 0; i = 0){y = y + 1;e = e - 2 * dx;}}}

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