Java虚拟机学习——垃圾收集算法

  1、标记 – 清除算法

  标记清除算法是最基础的收集算法,其他收集算法都是基于这种思想。标记清除算法分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出需要回收的对象,标记完成之后统一清除对象。

  它的主要缺点:

  ① 标记和清除过程效率不高

  ② 标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片。

  

  

  2、复制算法

  它将可用内存容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块用完之后,就将还存活的对象复制到另外一块上面,然后在把已使用过的内存空间一次清理掉。这样使得每次都是对其中的一块进行内存回收,不会产生碎片等情况,只要移动堆订的指针,按顺序分配内存即可,实现简单,运行高效。

  主要缺点:

  内存缩小为原来的一半。

  

  

  3、标记 – 整理算法

  标记操作和“标记-清除”算法一致,后续操作不只是直接清理对象,而是在清理无用对象完成后让所有存活的对象都向一端移动,并更新引用其对象的指针。

  主要缺点:

  在标记-清除的基础上还需进行对象的移动,成本相对较高,好处则是不会产生内存碎片。

  

  

  4、引用计数算法

  引用计数收集器采用的是分散式管理方式,通过计数器记录对象是否被引用。当计数器为0时说明此对象不在被使用,可以被回收。

  主要缺点:

  循环引用的场景下无法实现回收,例如下面的图中,ObjectC和ObjectB相互引用,那么ObjectA即便释放了对ObjectC、ObjectB的引用,也无法回收。sunJDK在实现GC时未采用这种方式。

  

    

当你能梦的时候就不要放弃梦

Java虚拟机学习——垃圾收集算法

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