java Nio使用NioSocket客户端与服务端交互实现方式

NioSocket 客户端与服务端交互实现

java Nio是jdk1.4新增的io方式—–nio(new IO),这种方式在目前来说算不算new,更合适的解释应该是non-block IO。

non-block是相对于传统的io方式来讲的。传统的Io方式是阻塞的,我们拿网络io来举例,传统的io模型如下:

服务端主线程负责不断地server.accept(),如果没有客户端请求主线程就会阻塞,当客户端请求时,主线程会通过线程池创建一个新的线程执行。

简单解释就是一个线程负责一个客户端的socket,当客户端因网络等原因传递速度慢的时候,服务端对应的客户端的线程就会等待,很浪费资源。

同时线程过少的话会影响服务的吞吐量,而线程过多的话由于上下文切换等原因会导致效率十分低下,传统的io方式并不适合如今的网络流量。

Nio的模型如下:

nio相比传统的io模型,最大的特点是优化了线程的使用。

nio通过selector可以使用一个线程去管理多个socket句柄,说是管理也不太合适,nio是采用的事件驱动模型,selector负责的是监控各个连接句柄的状态,不是去轮询每个句柄,而是在数据就绪后,将消息通知给selector,而具体的socket句柄管理则是采用多路复用的模型,交由操作系统来完成。

selector充当的是一个消息的监听者,负责监听channel在其注册的事件,这样就可以通过一个线程完成了大量连接的管理,当注册的事件发生后,再调用相应线程进行处理。

这样就不需要为每个连接都使用一个线程去维持长连接,减少了长连接的开销,同时减少了上下文的切换提高了系统的吞吐量。

java Nio的组成

java Nio主要由三个核心部分组成:

- Buffer - Channel - Selector

所有的io的Nio都是从一个channel开始的,Channel有点类似于流,但是和流不同的是,channel是可以双向读写的。Channel有几种类型,主要包含文件io操作和网络io:

- FileChannel (文件io) - DatagramChannel (udp数据报) - SocketChannel (tcp客户端) - ServerSocketChannel (tcp服务端)

Buffer是一个中间缓存区,数据可以从channel读取到buffer,也可以从buffer写到channel中,在java中,传统方式与io的交互,需要将数据从堆内存读取到直接内存中,然后交由c语言来调用系统服务完成io的交互。

而使用Buffer可以直接在直接内存中开辟内存区域,减少了io复制的操作,从而提高了io操作的效率。

#基本数据类型的buffer - ByteBuffer - CharBuffer - DoubleBuffer - FloatBuffer - IntBuffer - LongBuffer - ShortBuffer#文件内存映射buffer - MappedByteBuffer#直接内存区buffer - DirectBuffer

Selector允许单个线程处理多个channel,可以将多个channel教给selector管理,并注册相应的事件,而selector则采用事件驱动的方式,当注册的事件就绪后,调用相应的相应的线程处理该时间,不用使用线程去维持长连接,减少了线程的开销。

Selector通过静态工厂的open方法建立,然后通过channel的register注册到Channel上。

注册后通过select方法等待请求,select请求有long类型参数,代表等待时间,如果等待时间内接受到操作请求,则返回可以操作请求的数量,否则超时往下走。

传入参数为零或者无参方法,则会采用阻塞模式知道有相应请求。

收到请求后调用selectedKeys返回SelectionKey的集合。

SelectionKey保存了处理当前请求的Channel和Selector,并且提供了不同的操作类型。

SelectionKey的操作有四种:

- SelectionKey.OP_CONNECT - SelectionKey.OP_ACCEPT - SelectionKey.OP_READ - SelectionKey.OP_WRITE

下面为一个客户端与服务端实用NioSocket交互的简单例子:

//对selectionKey事件的处理/** * description: * * @author wkGui */interface ServerHandlerBs {    void handleAccept(SelectionKey selectionKey) throws IOException;    String handleRead(SelectionKey selectionKey) throws IOException;}/** * description: * * @author wkGui */public class ServerHandlerImpl implements ServerHandlerBs {    private int bufferSize = 1024;    private String localCharset = "UTF-8";    public ServerHandlerImpl() {    }    public ServerHandlerImpl(int bufferSize) {        this(bufferSize, null);    }    public ServerHandlerImpl(String localCharset) {        this(-1, localCharset);    }    public ServerHandlerImpl(int bufferSize, String localCharset) {        this.bufferSize = bufferSize > 0 ? bufferSize : this.bufferSize;        this.localCharset = localCharset == null ? this.localCharset : localCharset;    }    @Override    public void handleAccept(SelectionKey selectionKey) throws IOException {        //获取channel        SocketChannel socketChannel = ((ServerSocketChannel) selectionKey.channel()).accept();        //非阻塞        socketChannel.configureBlocking(false);        //注册selector        socketChannel.register(selectionKey.selector(), SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(bufferSize));        System.out.println("建立请求......");    }    @Override    public String handleRead(SelectionKey selectionKey) throws IOException {        SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();        ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) selectionKey.attachment();        String receivedStr = "";        if (socketChannel.read(buffer) == -1) {            //没读到内容关闭            socketChannel.shutdownOutput();            socketChannel.shutdownInput();            socketChannel.close();            System.out.println("连接断开......");        } else {            //将channel改为读取状态            buffer.flip();            //按照编码读取数据            receivedStr = Charset.forName(localCharset).newDecoder().decode(buffer).toString();            buffer.clear();            //返回数据给客户端            buffer = buffer.put(("received string : " + receivedStr).getBytes(localCharset));            //读取模式            buffer.flip();            socketChannel.write(buffer);            //注册selector 继续读取数据            socketChannel.register(selectionKey.selector(), SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(bufferSize));        }        return receivedStr;    }}
//服务端server类/** * description: * * @author wkGui */public class NioSocketServer {    private volatile byte flag = 1;    public void setFlag(byte flag) {        this.flag = flag;    }    public void start() {        //创建serverSocketChannel,监听8888端口        try (ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open()) {            serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8888));            //设置为非阻塞模式            serverSocketChannel.configureBlocking(false);            //为serverChannel注册selector            Selector selector = Selector.open();            serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);            System.out.println("服务端开始工作:");            //创建消息处理器            ServerHandlerBs handler = new ServerHandlerImpl(1024);            while (flag == 1) {                selector.select();                System.out.println("开始处理请求 : ");                //获取selectionKeys并处理                Iterator<SelectionKey> keyIterator = selector.selectedKeys().iterator();                while (keyIterator.hasNext()) {                    SelectionKey key = keyIterator.next();                    try {                        //连接请求                        if (key.isAcceptable()) {                            handler.handleAccept(key);                        }                        //读请求                        if (key.isReadable()) {                            System.out.println(handler.handleRead(key));                        }                    } catch (IOException e) {                        e.printStackTrace();                    }                    //处理完后移除当前使用的key                    keyIterator.remove();                }                System.out.println("完成请求处理。");            }        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();        }    }}//server端启动类/** * description: * * @author wkGui */public class ServerMain {    public static void main(String[] args) {        NioSocketServer server = new NioSocketServer();        new Thread(() -> {            try {                Thread.sleep(10*60*1000);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }finally {                server.setFlag((byte) 0);            }        }).start();        server.start();    }}
//客户端client类/** * description: * * @author wkGui */public class NioSocketClient {    public void start() {        try (SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open()) {            //连接服务端socket            SocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress("localhost", 8888);            socketChannel.connect(socketAddress);            int sendCount = 0;            ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);            //这里最好使用selector处理   这里只是为了写的简单            while (sendCount < 10) {                buffer.clear();                //向服务端发送消息                buffer.put(("current time : " + System.currentTimeMillis()).getBytes());                //读取模式                buffer.flip();                socketChannel.write(buffer);                buffer.clear();                //从服务端读取消息                int readLenth = socketChannel.read(buffer);                //读取模式                buffer.flip();                byte[] bytes = new byte[readLenth];                buffer.get(bytes);                System.out.println(new String(bytes, "UTF-8"));                buffer.clear();                sendCount++;                try {                    Thread.sleep(1000);                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            }        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();        }    }}//client启动类/** * description: * * @author wkGui */public class ClientMain {    public static void main(String[] args) {        new NioSocketClient().start();    }}

Java NIO 实现 WebSocket 协议WebSocket协议

WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。 WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

WebSocket协议相比于Http协议来说,最大的特点就是可以实现服务端主动向客户端发送消息。在WebSocket出现之前,如果客户端想实时获取服务端的消息,就需要使用AJAX轮询,查询是否有消息,这样就很消耗服务器资源和带宽。但是用WebSocket就可以实现服务端主动向客户端发送数据,并且只需要占用一个TCP连接,节省了资源和带宽。

WebSocket连接建立过程

为了建立一个WebSocket连接,客户端浏览器首先要向服务器发起一个HTTP请求,这个请求和通常的HTTP请求不同,包含了一些附加的头信息,其中附加头信息“Upgrade: WebSocket” 表明这是一个申请协议升级的HTTP请求。服务器端解析这些附加的信息头,然后生成应答消息返回给客户端,客户端和服务端的WebSocket连接就建立了。之后就可以使用WebSocket协议的格式来双向发送消息。

建立连接时发送的HTTP请求头:

返回的HTTP响应头:

在响应头中的 Sec-WebSocket-Accept 时通过Sec-WebSocket-Key构造出来的。首先在Sec-WebSocket-Key后接上一个258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11,然后再进行SHA1摘要得到160位数据在,在使用BASE64进行编码,最后得到的就是Sec-WebSocket-Accept。

WebSocket数据发送过程

WebSocket数据发送的帧格式如下所示:

FIN – 1bit

在数据发送的过程中,可能会分片发送,FIN表示是否为最后一个分片。如果发生了分片,则1表示时最后一个分片;不能再分片的情况下,这个标志总是为1。

RSV1 RSV2 RSV3 – 1bit each

用于扩展,不使用扩展时需要为全0;非零时通信双方必须协商好扩展。这里我们用不上。

OPCODE – 4bits

用于表示所传送数据的类型,也就是payload中的数据。

数值 含义 0x0 附加数据帧 0x1 文本数据帧 0x2 二进制数据帧 0x3-0x7 保留 0x8 关闭连接帧 0x9 ping帧 0xA pong帧 0xB-0xF 保留

MASK – 1bit

用于表示payload是否被进行了掩码运算,1表示使用掩码,0表示不使用掩码。从客户端发送向服务端的数据帧必须使用掩码。

Payload length 7 bits,7+16 bits or 7+64 bits

用于表示payload的长度,有以下三种情况:

Payload length 表示的大小 payload的长度 0 – 125 Payload length 大小 126 之后的2个字节表示的无符号整数 127 之后的8个字节表示的无符号整数

Masking-key – 0 or 4 bytes

32 bit长的掩码,如果MASK为1,则帧中就存在这一个字段,在解析payload时,需要进行使用32长掩码进行异或操作,之后才能得到正确结果。

Java NIO 实现

利用Java NIO 来实现一个聊天室。部分代码如下。

NIO的常规代码:

selector.select(1000);Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();Iterator<SelectionKey> it = selectionKeys.iterator();while (it.hasNext()) {    SelectionKey key = it.next();    it.remove();    if (key.isAcceptable()) {        handleAccept(key);    }    if (key.isReadable()) {        handleRead(key);    }}

接受连接:

public void handleAccept(SelectionKey key) {    ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) key.channel();    SocketChannel sc;    try {        sc = ssc.accept();        sc.configureBlocking(false);        sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);        System.out.println(String.format("[server] -- client %s connected.", sc.getRemoteAddress().toString()));    } catch (IOException e) {        System.out.println(String.format("[server] -- error occur when accept: %s.", e.getMessage()));        key.cancel();    }}

读取通道中的数据:

public void handleRead(SelectionKey key) {    SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();    Client client = (Client) key.attachment();    ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);    // 如果是第一次连接进来,就需要创建一个客户端对象,存储起来    if (client == null) {        client = new Client(sc);        clients.add(client);        key.attach(client);        byteBuffer.clear();        // 如果连接还没有建立,就是要HTTP建立连接        try {            sc.read(byteBuffer);            byteBuffer.flip();            String response = WebSocketHandler.getResponse(new String(byteBuffer.array()));            byteBuffer.clear();            byteBuffer.put(response.getBytes());            byteBuffer.flip();            while (byteBuffer.hasRemaining()) {                sc.write(byteBuffer);            }        } catch (IOException e) {            System.out.println(String.format("[server] -- error occur when read: %s.", e.getMessage()));        }        String message = "[系统消息] " + client.toString() + " 加入了群聊";        broadcast(message.getBytes(), client);    }    byteBuffer.clear();    int read = 0;    try {        read = sc.read(byteBuffer);        if (read > 0) {            byteBuffer.flip();            int opcode = byteBuffer.get() & 0x0f;            // 8表示客户端关闭了连接            if (opcode == 8) {                System.out.println(String.format("[server] -- client %s connection close.", sc.getRemoteAddress()));                clients.remove(client);                String message = "[系统消息] " + client.toString() + " 退出了群聊";                broadcast(message.getBytes(), client);                sc.close();                key.cancel();                return;            }   // 只考虑了最简单的payload长度情况。            int len = byteBuffer.get();            len &= 0x7f;            byte[] mask = new byte[4];            byteBuffer.get(mask);            byte[] payload = new byte[len];            byteBuffer.get(payload);            for (int i = 0; i < payload.length; i++) {                payload[i] ^= mask[i % 4];            }            System.out.println(String                    .format("[server] -- client: [%s], send: [%s].", client.toString(), new String(payload)));            String message = String.format("[%s]: %s", client.toString(), new String(payload));            broadcast(message.getBytes(), client);        } else if (read == -1) {            System.out.println(String.format("[server] -- client %s connection close.", sc.getRemoteAddress()));            clients.remove(client);            String message = "[系统消息] " + client.toString() + " 退出了群聊";            broadcast(message.getBytes(), client);            sc.close();            key.cancel();        }    } catch (IOException e) {        System.out.println(String.format("[server] -- error occur when read: %s.", e.getMessage()));    }}

使用HTTP建立WebSocket连接。

public class WebSocketHandler {    private static String APPEND_STRING = "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11";    static class Header {        private Map<String, String> properties = new HashMap<>();        public String get(String key) {            return properties.get(key);        }    }    private WebSocketHandler() {}    private static Header phrase(String request) {        Header header = new Header();        String[] pros = request.split("\r\n");        for (String pro : pros) {            if (pro.contains(":")) {                int index = pro.indexOf(":");                String key = pro.substring(0, index).trim();                String value = pro.substring(index + 1).trim();                header.properties.put(key, value);            }        }        return header;    }    public static String getResponse(String request) {        Header header = phrase(request);        String acceptKey = header.get("Sec-WebSocket-Key") + APPEND_STRING;        MessageDigest sha1;        try {            sha1 = MessageDigest.getInstance("sha1");            sha1.update(acceptKey.getBytes());            acceptKey = new String(Base64.getEncoder().encode(sha1.digest()));        } catch (NoSuchAlgorithmException e) {            System.out.println("fail to encode " + e.getMessage());            return null;        }        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();        stringBuilder.append("HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n").append("Upgrade: websocket\r\n")                     .append("Connection: Upgrade\r\n").append("Sec-WebSocket-Accept: " + acceptKey + "\r\n")                     .append("\r\n");        return stringBuilder.toString();    }}

客户端对象

/** * @author XinHui Chen * @date 2020/2/8 19:20 */public class Client {    private SocketChannel socketChannel = null;    private String id = null;    public SocketChannel getSocketChannel() {        return socketChannel;    }    public String getId() {        return id;    }    Client(SocketChannel socketChannel) {        this.socketChannel = socketChannel;        this.id = UUID.randomUUID().toString();    }    @Override    public String toString() {        try {            return id + " " + socketChannel.getRemoteAddress().toString();        } catch (IOException e) {            System.out.println(e.getMessage());            return null;        }    }}

结果

使用网页和控制台与服务端建立WebSocket连接,发送数据。两个都能成功显示。

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

在乎的是沿途的风景以及看风景的心情,让心灵去旅行!

java Nio使用NioSocket客户端与服务端交互实现方式

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