PS合成飞奔的水马技巧

  制作水马跟水人的方法类似。主要有两个大的步骤:首先需要把马用仿制图章等工具去掉,背景处理越干净效果越逼真。然后按照马的轮廓,用水花素材等叠加上去,局部调整好大小。后期再微调细节,渲染颜色即可。

  最终效果

  <点小图查看大图>

  1、我们应该做的第一件事是复制背景层,利用背景将马替换掉。使用套索工具(L)或快速选择工具,,或者使用钢笔工具,把马选取出来。

  <点小图查看大图>

  2、现在,我们使用仿制图章工具,开始复制选区以外的画面。尽量保持在同一行上的采样和复制。你可以看到在图像下面,我利用大海和天空取代了马的头部。

  3、选择“选择”—存储选区,将选区存储备用。

  4、按Ctrl + D取消选择。使用仿制图章工具进行仔细地采样和复制。慢慢来,不着急。

  5、还记得,我告诉你在步骤4中保存的马的选区吗?现在是时候使用它了。通过菜单“选择”>“载入选区”,并从下拉菜单中选择您使用的名称,载入选区。

  6、按CTRL + SHIFT + ALT + N创建一个新图层,然后按Alt + Backspace键用前景色填充选区。这里用什么颜色其实并不重要。

  7、将上一步中新建的图层命名为“水马”(听起来很奇怪,但是这将是该层上创建层粘合在一起溅起的水,让它感觉就像一匹真正的马,而不是只是一些随机的水珠)。我们来给他添加一些样式。

使用双手的是劳工,使用双手和头脑的舵手,

PS合成飞奔的水马技巧

相关文章:

你感兴趣的文章:

标签云: