Android使用AudioManager修改系统音量的方法

本文实例讲述了Android使用AudioManager修改系统音量的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

下面介绍几个AudioManager的几个音量调整方面的方法.

首先是得到AudioManager实例:

AudioManager am=(AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);

调整音量方法有两种,一种是渐进式,即像手动按音量键一样,一步一步增加或减少,另一种是直接设置音量值.

1、渐进式

public void adjustStreamVolume (int streamType, int direction, int flags)am.adjustStreamVolume (AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);

解释一下三个参数

第一个streamType是需要调整音量的类型,这里设的是媒体音量,可以是:

STREAM_ALARM 警报STREAM_MUSIC 音乐回放即媒体音量STREAM_NOTIFICATION 窗口顶部状态栏Notification,STREAM_RING 铃声STREAM_SYSTEM 系统STREAM_VOICE_CALL 通话STREAM_DTMF 双音多频,不是很明白什么东西

第二个direction,是调整的方向,增加或减少,可以是:

ADJUST_LOWER 降低音量ADJUST_RAISE 升高音量ADJUST_SAME 保持不变,这个主要用于向用户展示当前的音量

第三个flags是一些附加参数,只介绍两个常用的

FLAG_PLAY_SOUND 调整音量时播放声音FLAG_SHOW_UI 调整时显示音量条,就是按音量键出现的那个

2、直接设置音量值的方法:

public void setStreamVolume (int streamType, int index, int flags)am.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC), AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);//得到听筒模式的最大值am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);//得到听筒模式的当前值

第一个和第三个参数与上面的相同

第二个参数是一个音量的int值,getStreamMaxVolume(int streamType)得到的是该类型音量的最大值,可以根据这个值计算你需要的音量,我这里直接调到最大.

最后我的代码:

package com.lp;import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import Android.app.Activity;import Android.content.Context;import Android.media.AudioFormat;import Android.media.AudioManager;import Android.media.AudioTrack;import Android.os.Bundle;import Android.view.View;import Android.view.View.OnClickListener;import Android.widget.Button;import Android.widget.SeekBar;/** * AudioTrack 播放音频 如wav格式 * 并允许调节音量 * @author Administrator * */public class MainActivity5 extends Activity {  private Button play;  private Button stop;  private SeekBar soundValue;  private AudioTrack at;  private AudioManager am;  @Override  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);    setContentView(R.layout.main_sk);    am = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);    play = (Button)findViewById(R.id.main_sk_play);    stop = (Button)findViewById(R.id.main_sk_stop);    soundValue = (SeekBar)findViewById(R.id.skbVolume);    setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);    play.setOnClickListener(new OnClickListener() {      @Override      public void onClick(View v) {        if(am.isSpeakerphoneOn()){          am.setSpeakerphoneOn(false);        }        //setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);        am.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);        System.out.println(am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL));        System.out.println("&&&&&&&&&&&&&");        System.out.println(am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL));        //am.setStreamVolume(streamType, index, flags)        int bufferSizeInBytes = AudioTrack.getMinBufferSize(44100, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);        if(at==null){          at = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL, 44100, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufferSizeInBytes, AudioTrack.MODE_STREAM);          System.out.println("22222");          //at.setStereoVolume(100f, 100f);          at.setStereoVolume(0.7f, 0.7f);//设置当前音量大小          new AudioTrackThread().start();        }else{          if(at.getPlayState()==AudioTrack.PLAYSTATE_PLAYING){            System.out.println("111111111");          }else{            System.out.println("33333");            at = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL, 44100, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufferSizeInBytes, AudioTrack.MODE_STREAM);            new AudioTrackThread().start();          }        }      }    });    stop.setOnClickListener(new OnClickListener() {      @Override      public void onClick(View v) {        if(at.getPlayState()==AudioTrack.PLAYSTATE_PLAYING){          try{            at.stop();          }catch (IllegalStateException e)          {            e.printStackTrace();          }          at.release();          am.setMode(AudioManager.MODE_NORMAL);        }      }    });//    soundValue.setMax(100);//音量调节的极限//    soundValue.setProgress(70);//设置seekbar的位置值    soundValue.setMax(am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL));    soundValue.setProgress(am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL));    soundValue.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {      @Override      public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {//       float vol=(float)(seekBar.getProgress())/(float)(seekBar.getMax());//       System.out.println(vol);//       at.setStereoVolume(vol, vol);//设置音量        am.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL, seekBar.getProgress(), AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);      }      @Override      public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {        // TODO Auto-generated method stub      }      @Override      public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,          boolean fromUser) {        // TODO Auto-generated method stub      }    });  }  class AudioTrackThread extends Thread{    @Override    public void run() {      byte[] out_bytes = new byte[44100];      InputStream is = getResources().openRawResource(R.raw.start);      int length ;      try{        at.play();      }catch (IllegalStateException e)      {        e.printStackTrace();      }      try {        while((length = is.read(out_bytes))!=-1){          //System.out.println(length);          at.write(out_bytes, 0, length);        }      } catch (IOException e) {        e.printStackTrace();      }      if(at.getPlayState()==AudioTrack.PLAYSTATE_PLAYING){        try{          at.stop();        }catch (IllegalStateException e)        {          e.printStackTrace();        }        at.release();        am.setMode(AudioManager.MODE_NORMAL);      }    }  }}

当然还要设置权限

<uses-permission Android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />  <uses-permission Android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />  <uses-permission Android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />

PS:关于Android Manifest功能与权限设置详细内容可参考本站在线工具:

Android Manifest功能与权限描述大全:

http://tools.jb51.net/table/AndroidManifest

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android视图View技巧总结》、《Android编程之activity操作技巧总结》、《Android操作SQLite数据库技巧总结》、《Android操作json格式数据技巧总结》、《Android数据库操作技巧总结》、《Android文件操作技巧汇总》、《Android编程开发之SD卡操作方法汇总》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android资源操作技巧汇总》及《Android控件用法总结》

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

肯承认错误则错已改了一半

Android使用AudioManager修改系统音量的方法

相关文章:

你感兴趣的文章:

标签云: