Android实现多媒体之播放音乐

闲来无聊,最近了解了一下多媒体的一些初步知识。

音频播放主要设计到MediaPlayer这个类,播放音频的路径可以来源于三个地方。

1.应用内的音频

public class MediaPlayActivity extends AppCompatActivity { private SeekBar seekBar; private MediaPlayer mediaPlayer; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.activity_media_play);  seekBar = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBar);  seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {   @Override   public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {   }   @Override   public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {   }   @Override   public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {    //获取拖动结束后的位置    int progress=seekBar.getProgress();    //跳转到某个位置播放    mediaPlayer.seekTo(progress);   }  }); } public void isPlayOrPause(View view){  ImageButton imageButton= (ImageButton) view;  if(mediaPlayer==null){//代表第一次播放音乐   mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.Loser);   mediaPlayer.start();   //把图标改成暂停的图标(这里的暂停图标就是播放时的状态)   imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_pause);   //获取音乐的总时长   int duration=mediaPlayer.getDuration();   //设置进度条的最大值为音乐的总时长   seekBar.setMax(duration);   new MyThread();  }else if(mediaPlayer.isPlaying()){//正在播放音乐   mediaPlayer.pause();   //把图标改成播放的图标(暂停状态)   imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_play);  }else{   mediaPlayer.start();   imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_pause);  } } class MyThread extends Thread{  @Override  public void run() {   super.run();   while(seekBar.getProgress()<seekBar.getMax()){    //获取当前音乐播放的位置    int currentPosition=mediaPlayer.getCurrentPosition();    //让进度条跟着时间走    seekBar.setProgress(currentPosition);   }  } }}

2. 播放内存卡里的音乐,这一部分代码就是替换前面的mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.Loser);

  //播放内存卡内的音频   mediaPlayer=new MediaPlayer();   //设置类型   mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);   //设置音源   try {    mediaPlayer.setDataSource(this, Uri.parse("file://mnt/sdcard/Music/f.mp3"));    //必须在播放前加载音频文件    mediaPlayer.prepare();   } catch (IOException e) {    e.printStackTrace();   }

3.播放网络上的音频文件 首先我们要把网络环境搭配,

1).找到我们tomcat放的位置,

2)然后双击startup.bat运行,最小化界面

3)然后打开cmd命令,输入config找到我们本机的IPv4地址

4)然后在浏览器上试一下,是否能够打开tomcat的主页

5)在把自己的mp3文件放到tomcat的ROOT目录下

6)然后在自己的模拟器上,用浏览器同样的去打开,用自己本机的IPv4地址去打开tomcat的主页,在后面加上音乐的名字,看能不能放出来,如果可以,就代表环境已经搭配好了

7)接下来我们上代码

把之前播放内存卡上的音频路径改成网络上的

 //播放网络上的    mediaPlayer.setDataSource(this, Uri.parse("http://192.168.43.164/internet.mp3")); //必须在播放前加载音频文件(异步准备)    mediaPlayer.prepareAsync();

然后准备完成的监听

//监听:准备完成的监听   mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {    @Override    public void onPrepared(MediaPlayer mp) {     mediaPlayer.start();     //把图标改成暂停的图标(这里的暂停图标就是播放时的状态)     imageButton.setImageResource(android.R.drawable.ic_media_pause);     //获取音乐的总时长     int duration=mediaPlayer.getDuration();     //设置进度条的最大值为音乐的总时长     seekBar.setMax(duration);     new MyThread();    }   });

最后,注意一个细节,在Manifasit里面加上联网的权限

<uses-permission android:name=”android.permission.INTERNET”></uses-permission>

最后运行一下,就大功告成了,界面非常的简单

如果你们想加上歌词啊,时间啊,可以继续完善,但是思路都差不多,今天的分享就到此了

这种精神使人能在旅行中和大自然更加接近,

Android实现多媒体之播放音乐

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