socket 编程问题??
我写的通信程序,为什么在本机上运行几分钟后,cpu占用率奇高??
- C/C++ code
[color=#FF0000]while(1)[/color]
{
bzero(receive,MAX_CMD);if( read(peer_sockmsg,receive,MAX_CMD) == -1 )
{
perror("read error\n");
exit(1);
}if( !strcmp(receive,"quit"))
{
cmd_quit(peer_sock,peer_sockmsg);
continue;
}else if( !strcmp(receive,"cd") )
{
cmd_cd(peer_sock,peer_sockmsg);
continue;
}
else if( !strcmp(receive,"dir") )
{
cmd_dir(peer_sock,peer_sockmsg);
continue;
}
else if( !strcmp(receive,"qwd") )
{
cmd_qwd(peer_sock,peer_sockmsg);
continue;
}
else if( !strcmp(receive,"get") )
{
cmd_get(peer_sock,peer_sockmsg);
printf("here!\n");//debug
continue;}
/* incomplited*/
}
}
}
[color=#FF0000]while(1);[/color]
}
你do {} while(1) 循环fork一次建立一个子进程
你说父进程用于accept,这个没错
可你干嘛在子进程里面又while(1)啊?
每个子进程不停的read?
就是说你开无数个进程,每个进程都无限循环read
最终造成资源被耗尽 ....
你这种设计就不对!
如果你非要坚持用死循环,也只能在父进程用,子进程用完就exit退出
再具体就没得说了 ....
等等,等等,等等,你这个服务器不是短连接吗?
客户端connect完就close,不是吗?(我一直是按这个思路走的)
如果是这样,你子进程的read阻塞读取就没有意义
反过来说,如果是长连接,出现资源耗费的情况,那问题就在客户端了
如果你确认为长连接的话,那最好检查一下你客户端的代码是否有问题吧如果你客户端代码存在close关闭连接的情况
就会出现服务端大量子进程造成资源浪费导致资源最终被耗尽