Flash cs4新增加动画预设功能,可以把一些做好的补间动画保存为模板,并将它应用到其它对象上。在Flash cs4中元件和文本对象可以应用动画预设。如果在Flash cs3中已经保存了一些补间动画,就可以直接将这些补间动画应用到自已的对象上。
点击“窗口”>“动画预设”,就可以打了动画预设面板,看看有些什么样的效果了。
从上面左图中可以看到,一共有32项动画效果,它们都放在默认预设中,点击默认预设旁边的小三角形,文件夹将打开,点击其中任一一个动画,在上面的小窗口中将出现相应的动画效果。如上面右图。
下面来试一个效果,我想试一下烟雾效果。我将文档的背景变成了黑色,然后画了下面的形状,用放射填充,左右色标均为白色,透明度是60%和30%。
然后,我将它转换成了MC,因为只有元件和文本才能应用预设动画。现在打开预设动画面板,找到烟雾效果,然后点击“应用”。
接下来,新建一图层,在第50帧插入关键帧,从库中将刚做的元件拖到舞台上,同样给它应用烟雾动画预设。
但仅仅这32种动画效果并不能满足全部的需要,这就需要自己做动画,然后将动画预存。
先导入了一张图片,将它做面MC,然后在舞台上,制作了一段旋转缩放的动画。然后在时间轴上点右键,点击“另存为动画预设”
这时会弹出一个对话框,要求输入预设动画的名称。
确定后,打开预设动画面板,可以看到,在自定义预设文件夹中已有“旋转缩放”动画。它的用法与默认预设是一样的。
由于Flash 会将预设另存为 XML 文件,因此,当点击旋转缩放动画时,是看不到预览效果的。这些文件存储在以下目录中: Documents and Settings<用户>Local SettingsApplication DataAdobeFlash CS4<语言>ConfigurationMotion Presets中。将这个动画导出成swf文件,取相同的名字,也放到这个目录中,就可以看看到预览了。
同样,如果看到别人不错的动画效果时,只要有相应预存 xml 文件,便可以使用,还可以从原文件中将其另存为动画预设来获得。有了xml文件,就可以在动画预设面板中导入这个动画预设,作为已用,点动画预设面板右上角的倒三角,将打开一个菜单,点击“导入”即可导入动画预色。
从上图可以看到,同样有“导出”菜单项,也就是说同样可以将动画预设导出为xml文件。