【OpenGL】使用Unity来学习OpenGL Home » 编程开发 » 【OpenGL】使用Unity来学习OpenGL Shader "GLSL basic shader" { // defines the n … 阅读更多
Codeforces Round #113 (Div. 2)E Home » 编程开发 » Codeforces Round #113 (Div. 2)E You are given a tetrahedron. Let’s mark its vertices wi … 阅读更多
Java实现图:邻接矩阵表示、深度优先搜索、广度优先搜索、无向图 Home » 编程开发 » Java实现图:邻接矩阵表示、深度优先搜索、广度优先搜索、无向图 程序中用到的栈和队列实现请参见另外的博文。package test2;class Vertex{private … 阅读更多
单源最短路径----Dijkstra算法 Home » 编程开发 » 单源最短路径----Dijkstra算法 #include <iostream>#include <vector>#define … 阅读更多
Key Vertex (hdu 3313 SPFA+DFS 求起点到终点路径上的割点) Home » 编程开发 » Key Vertex (hdu 3313 SPFA+DFS 求起点到终点路径上的割点) Key VertexTime Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)Memory … 阅读更多
Java3D中平行光投影的实现 Home » 编程开发 » Java3D中平行光投影的实现 理论根据: 假设一个光的方向是(-1,-1,-1) , 投影到XZ平面 一个是直线方程,一个是平面方程,求交 … 阅读更多