ios平台中glsl中shadow2DProjEXT函数的简单说明以及变换矩阵的小 Home » 编程开发 » ios平台中glsl中shadow2DProjEXT函数的简单说明以及变换矩阵的小 一.shadow2DProjEXT函数需要传入一张深度纹理和一个点的坐标(4维) 1.这里首先注意的是这张纹理 … 阅读更多