Unityshader实例02:Xray材质 Home » 编程开发 » Unityshader实例02:Xray材质 需要实现的效果大概如下图所示 原理及思路 由图大概可知道X射线效果是中间很透明边缘比较亮的渐变效果,因此实现这 … 阅读更多