Unity3d 在代码中修改PlayerSetting的Scripting Backend选择IL2C Home » 编程开发 » Unity3d 在代码中修改PlayerSetting的Scripting Backend选择IL2C 在Unity3d 自动打包过程中,如果是要提交到AppStore审核的,,需要支持64位,就需要在Player … 阅读更多