3dmax中实现石头建模的具体操作方法

想了解3dmax中是怎么实现石头建模的吗?请跟随着小编一同去下面文章中看看3dmax中实现石头建模的具体操作方法。

我么先打开3dmax,然后在创建面板中点击标准基本体→几何球体,在视图中绘制出一个几何球体

接着在修改器列表中找到FFD3x3x3,然后点击控制点层级,再用拖动工具将几何球体的各个顶点部分进行拖动至合适

然后我们在修改器列表中找到“噪波”并点击,然后将石头改变成不规则的形状,再修改一下X、Y、Z轴的参数

在修改器列表中找到“松弛”并点击,然后将石头表面进行调整,使其看起来更加光滑

这时候按住Shift键同时拖动复制出两个石头,在弹出的克隆选项对话框中将副本数输入2

然后将绘制出的石头全选,然后在噪波修改器中更改种子数,给石头绘制出不同的形状

最后再用挤压工具对石头进行调整,然后一个完美的石头就成功制作出来了

相信你们看完了上文讲解的3dmax中实现石头建模的具体操作方法,应该都有所了解了吧!

3dmax中实现石头建模的具体操作方法

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