JAVA笔记:Java网络编程(四)UDP程序设计

在TCP协议中所有的操作都必须建立可靠的连接,对于系统资源的消耗很大,为了减少这种开销,在网络中又提供了另外一种传输协议:

UDP协议,,不可靠的连接,在各个聊天工具中被广泛使用。

在UDP开发中使用DatagramPacket包装一条要发送的信息,之后使用DatagramSocket用于完成信息的发送。

UDP中主要是使用数据报协议发送的。

DatagramPacket主要方法:

包含真实的要发送的信息,称为数据报。

所有的数据报使用DatagramSocket完成数据的发送。

实例:

服务器端:

import java.net.DatagramPacket ;import java.net.DatagramSocket ;import java.net.InetAddress ;public class UDPServer{public static void main(String args[]) throws Exception{// 所有异常抛出DatagramSocket ds = null ;// 定义发送数据报的对象DatagramPacket dp = null ;// 声明DatagramPacket对象ds = new DatagramSocket(3000) ;// 服务端在3000端口上等待服务器发送信息\String str = "hello World!!!" ;dp = new DatagramPacket(str.getBytes(),str.length(),InetAddress.getByName("localhost"),9000) ; // 所有的信息使用buf保存System.out.println("发送信息。") ;ds.send(dp);// 发送信息出去ds.close() ;}};

客户端:

import java.net.DatagramPacket ;import java.net.DatagramSocket ;public class UDPClient{public static void main(String args[]) throws Exception{// 所有异常抛出DatagramSocket ds = null ;// 定义接收数据报的对象byte[] buf = new byte[1024] ;// 开辟空间,以接收数据DatagramPacket dp = null ;// 声明DatagramPacket对象ds = new DatagramSocket(9000) ;// 客户端在9000端口上等待服务器发送信息dp = new DatagramPacket(buf,1024) ; // 所有的信息使用buf保存ds.receive(dp) ;// 接收数据String str = new String(dp.getData(),0,dp.getLength()) + "from " +dp.getAddress().getHostAddress() + ":" + dp.getPort() ;System.out.println(str) ;// 输出内容}};

在乎的是看风景的心情,旅行不会因为美丽的风景终止。

JAVA笔记:Java网络编程(四)UDP程序设计

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