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在STK中完成了第一步工作,生成了珠穆朗玛峰的地形数据,地形是基础,搭好舞台是前提,总体效果达到预期效果。

一、地形(Terrain)数据

地形数据采用的是STRM(ShuttleRadarTopographyMission)数据,下载地址,下载之后Global Mapper

二、纹理(Image)数据

纹理数据使用的是Google Earth图像,网上下载的抓图工具,,大多需要付费,这里介绍一下自己手工抓取图像的方法,也能达到预期效果。首先,单击Google Earth中方向N,使图像显示与纬度线平行;再在设置中取消显示地形(这样平移时避免图像变形),坐标显示中选择显示小数值(这样数值可以直接在STK Image Convert中使用);在合适的高度按下Control+Alt+C复制图像,在PS中拼接,熟练的话,10分钟即可拼接出6000*4000图像。最后别忘了记录最南、最北、最东、最西的经纬坐标值(小数)。

还有一点需要说明,之前也曾试过在谷歌地图中抓取图像,但不管怎么修正,总有500m左右的误差,可能谷歌地图的点位是经过非线性加密的,无法获得准确的图像。

三、生成三维地形模型

在STK Image Convert中将刚才的数据转换成.jp2和.pttx格式,具体参照Help文件夹中PDF说明文件。

只剩下一条路,那就是成功的路。

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