ios 中Category类别(扩展类)专题总结

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类别

类别是一种为现有的类添加新方法的方式。利用Objective-C的动态运行时分配机制,可以为现有的类添加新方法,这种为现有的类添加新方法的方式称为类别catagory,他可以为任何类添加新的方法,包括那些没有源代码的类。类别使得无需创建对象类的子类就能完成同样的工作一、创建类别1、声明类别声明类别与声明类的形式很相似@interface NSString(NumberConvenience)-(NSNumber *)lengthAsNumber;@end//NumberConvenience这个声明有两个特点:同名类别有唯一性,但是可以添加任意多的不同名类别。(2)可以执行希望向其添加类别的类以及类别的名称,还可以列出添加的方法不可以添加新的实例变量,类别生命中没有实例变量部分。2、实现类别@implementation NSString(NumberConvenience)-(NSNumber *)lengthAsNumber{unsigned int length = [self length];return ([NSNumber numberWithUnsignedInt : length]);} //lengthAsNumber@end //NumberConvenience在实现部分也包括类名、类别名和新方法的实现代码3、类别的局限性有两方面局限性:(1)无法向类中添加新的实例变量,类别没有位置容纳实例变量。(2)名称冲突,,即当类别中的方法与原始类方法名称冲突时,类别具有更高的优先级。类别方法将完全取代初始方法从而无法再使用初始方法。无法添加实例变量的局限可以使用字典对象解决4、类别的作用类别主要有3个作用:(1)将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中。(2)创建对私有方法的前向引用。(3)向对象添加非正式协议。二、利用类别分散实现我们可以将类的接口放入头文件中,从而将类的实现放入.m文件中但不可以将@implementation分散到多个不同的.m文件中,使用类别可以完成这一工作利用类别,可以将一个类的方法组织到不同的逻辑分组中,使编程人员更加容易的阅读头文件举例代码:头文件CatagoryThing.h包含类的声明和一些类别,导入Foundation框架,然后带有3个整型变量的声明#import<Foundation/Foundation.h>@interface CategoryThing : NSObject { int thing1; int thing2; int thing3;}@end // CategoryThing类声明之后是3个类别,每个类别具有一个实例变量的访问器,将这些实现分散到不同的文件中@interface CategoryThing(Thing1)- (void) setThing1: (int) thing1;- (int) thing1;@end // CategoryThing (Thing1)@interface CategoryThing (Thing2)- (void) setThing2: (int) thing2;- (int) thing2;@end // CategoryThing (Thing2)@interface CategoryThing (Thing3)- (void) setThing3: (int) thing3;- (int) thing3;@end // CategoryThing (Thing3)类别可以访问其继承的类的实例变量,类别的方法具有最高的优先级类别可以分散到不同文件中,甚至不同框架中三、使用类别创建前向引用如果其他类中的方法未实现,在你访问其他类的私有方法时编译器报错这时使用类别,在类别中声明这些方法(不必提供方法实现),编译器就不会再产生警告四、非正式协议和委托类别Cocoa中的类经常使用一种名为委托(delegate)的技术委托是一种对象,另一个类的对象会要求委托对象执行他的某些操作(看不懂,在实践中学习)

intmain (*argv[])

{

];

];

];//因为finder是alloc方法创建的,必须在不适用这个对象时将其释放

:finder];//告知browser使用finder作为委托对象

@"begun browsing");//表示下面的run循环已经开始

];//run循环是一种Cocoa构造,他不执行任何处理,等待用户的操作

];//run方法将一直保持运行而不返回,所以包含此行之后的代码不会被运行

];

];

即将转出来的那一面,是快乐或痛苦,是爱还是恨。

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