ThreadLocal使用小细节(下)

当自己总结完ThreadLocal使用小细节(上)的时候,再过几天会看了一下,发现自己学习得有点“泛”(就是半桶水),不够深入,说服不了自己,于是决定继续往下面探讨。探讨过程中发现(上)的总结确实有问题,所以立刻恶补修正。

ThreadLocal通过中文解释就是线程本地变量,,是线程的一个局部变量。根据哲学家黑格尔“的存在即合理”的说法,ThreadLocal的出现肯定是有它的意义,它的出现也是因为多线程的一个产物。ThreadLocal既然跟线程有关系,那肯定得先对线程了解了解。

从网上找来了一句话:Java线程的创建,除了堆栈空间,每个线程还需要为线程本地存储(thread-localstorage)和内部数据结构提供一些本机内存。先来学习一下什么是堆栈空间?

以上是Java虚拟机运行时数据区的结构图,从图中看出,堆栈(即图中的虚拟机栈)是Java运行时内存分配的一部分,这个堆栈的大小可以用过JVM启动参数Xss设置(JDK5+版本默认好像是1M),那么,这个堆栈是干什么用的呢?大学期间有认真学习过一些技术课程如操作系统、数据结构、C语言等学科的话,不在话下。可惜,我不是这种学生。为了能理解堆栈的一些相关知识,我重新快速学习(严格来说是真正开始学习)了一遍以上的一些技术知识,好让我可以继续学习下去(现在才知道大学的知识真的是很用,如果再给我4年时间,算了,现在学习也为时不晚)。一句话,它是线程执行方法(字节码)的地方,每创建一个线程实例,就是分配固定大小(Xss设置参数)的内存空间给线程执行方法用,具体结构图如下:

上图的每一个栈帧就相当于一个方法的执行,更多可参考《深入理解Java虚拟机》8.2章节。

上面已经大概的了解了一下堆栈,那就再来看看线程的堆栈与本地变量的一个关系结构图:

我们知道,线程实例也是一个对象,对象都是存放在堆里面的。从上图可以看出,当创建一个新的线程,那么就会有一个相对应的堆栈空间创建,那个stack部分就可以很好的解析上文提到的一句话“Java线程的创建,除了堆栈空间,每个线程还需要为线程本地存储(thread-local storage)和内部数据结构提供一些本机内存”。这个stack区域就是堆栈空间,而在这个堆栈空间里面有两个直线了堆栈对象的引用,一个是线程实例的应用,另一个就是本地变量的引用。

通过以上的知识,可以更加清晰的了解到ThreadLocal的真相从而发现了“ThreadLocal使用小细节(上)”的一些不正确的总结。

1、 堆栈的溢出不会直接因为ThreadLocal保存对象的过大的导致堆栈溢出,因为线程堆栈保存的只是引用。真正的对象还是在堆里面,如果对象大到超出堆内存的限制,反而会导致堆溢出。

2、 从源码可以看出,每个Thread中都存在一个Map,Map的类型是ThreadLocal.ThreadLocalMap。Map中的key为一个Threadlocal实例。这个Map的确使用了弱引用,不过弱引用只是针对key。每个key都弱引用指向Threadlocal。当把Threadlocal实例置为null以后,没有任何强引用指向Threadlocal实例,所以Threadlocal将会被gc回收。但是,我们的value却不能回收,因为存在一条从current thread连接过来的强引用。只有当前thread结束以后, current thread就不会存在栈中,强引用断开,Current Thread、 Map,、value将全部被GC回收。

3、 堆栈的生命周期是跟随着线程的生命周期,当线程池中的线程实例还在,堆栈也不会被回收或者清空,所以,原来的ThreadLocalMap还是存在的。所以,当线程池与ThreadLocal同时使用的时候特别需要注意。

然后继续努力,把让自己跌倒的石头搬掉或绕过去,不就解决问题了吗?

ThreadLocal使用小细节(下)

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