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看一段Demo:
再看下log日志:
2015-02-13 14:44:21.767 [37262:272312] view1 frame:{{-90, -105}, {500, 500}}========view1 bounds:{{-20, -20}, {500, 500}}======view1 center:{160, 145}
2015-02-13 14:44:21.768 [37262:272312] again===view1 frame:{{50, 50}, {200, 200}}========view1 bounds:{{-20, -20}, {200, 200}}======view1 center:{150, 150}
2015-02-13 14:44:21.768 [37262:272312] view2 frame:{{0, 0}, {100, 100}}========view2 bounds:{{0, 0}, {100, 100}}======view2 center:{50, 50}
可以得出这几个结论:
1.bounds和frame的size的width和height都一样
2.若frame改变,则bounds和center都改变
3.若bounds改变,则frame改变,但是center不变
4.bounds会影响当前view的subview的位置,但不会影响当前view的位置。
以上的结论有一个前提,就是view的transform属性的值是恒等变换的,(也就是CGAffineTransformIsIdentity()的值是YES)。
如果transform属性的值不是恒等变换的,那么frame属性的值就是未定义的,必须被忽略。在设置变换属性之后,,要使用bounds和center属性来获取视图的位置和大小。
这种情况往往发生在对view的属性做transform变换之后。
以一个Demo来举例:
],
打印的log日志如下:
2015-02-13 16:13:09.791 [39158:326284] testView frame:{{25, 25}, {50, 50}}========testView bounds:{{0, 0}, {100, 100}}======testView center:{50, 50}
此时这就是一个不恒等变换,此时的位置要根据bounds和center来计算得出。设置
哪里有意志存在,哪里就会有出路。