Android进程间通信(IPC)的AIDL机制:Hello World示例

Android实现IPC可使用Android本身提供的AIDL机制。网上也有很多相关文章,但写的过于繁琐和麻烦,重点也不突出。本文抽丝剥茧从工程角度给出一个最简单的Android AIDL例程关键代码,以最简单的形式说明如何在代码中使用Android AIDL。

AIDL首先在逻辑上可分为“服务端”和“客户端”。在本示例中,则以两个完全不同、互相独立的Eclipse 项目代表。

(1)server。一个Android App,即AIDL的服务端服务提供者。

(2)clinet。另外一个Android App,即AIDL的服务调用方。

实现的演示代码功能很简单:

(1)服务端首先启动,启动之后,什么都不做。当客户进程连接过来,返回“Hello , World !”字符串。

(2)客户连接服务端。获得服务端返回的字符串,然后在LogCat中打印出来。

代码框架和具体步骤:

(第1步)Eclipse中创建一个服务端app。假设名字就是server。首先在服务端创建一个名为 ServerServiceInterface.aidl的源代码放在源代码包中。虽然ServerServiceInterface.aidl中接口定义遵循java规范,但唯一不同的是不要在里面添加public, private等等诸如此类的修饰符。在ServerServiceInterface.aidl中定义一个getHelloWorld()的方法,注意:此方法就是随后服务端暴露给客户端,,且将要提供给客户端使用的接口,如下图:

如果ServerServiceInterface.aidl源代码文件中没有写错误,那么Eclipse会自动在gen目录下生成一个名字完全一致、相对应的ServerServiceInterface.java文件。不需要关心ServerServiceInterface.java源代码文件中的具体内容。

(第2步)自己写一个类ServerService.java,继承自Service,在ServerService.java类内部再写一个ServerServiceInstance.java类继承自ServerServiceInterface.java中的Stub类,在此类中实现getHelloWorld()方法。

给出ServerService.java的全部源代码如下:

package zhangphil.aidl.server;import android.app.Service;import android.content.Intent;import android.os.IBinder;public class ServerService extends Service {public class ServerServiceInstance extends ServerServiceInterface.Stub {//此方法供客户端调用,返回客户端一个 Hello , World ! 字符串。@Overridepublic String getHelloWorld() {return "Hello , World !";}}@Overridepublic IBinder onBind(Intent intent) {//必须返回一个ServerServiceInstance实例、对象,供客户端使用ServerServiceInstance mServerServiceInstance = new ServerServiceInstance();return mServerServiceInstance;}}

(第3步)写一个服务端的主Activity。本例为使代码简单,主Activity中不做任何过多与AIDL无关的代码,MainActivity仅作一个启动App的“容器”而已:

package zhangphil.aidl.server;import android.app.Activity;public class MainActivity extends Activity {//为了使Demo代码简洁短小不繁冗,索性把主Activity都注释掉。//@Override//protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {//super.onCreate(savedInstanceState);//}}

相对应的AndroidManifest.xml文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android=""package="zhangphil.aidl.server"android:versionCode="1"android:versionName="1.0" ><uses-sdkandroid:minSdkVersion="8"android:targetSdkVersion="16" /><applicationandroid:allowBackup="true"android:icon="@drawable/ic_launcher"android:label="@string/app_name"android:theme="@style/AppTheme" ><activityandroid:name="zhangphil.aidl.server.MainActivity"android:label="@string/app_name" ><intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN" /><category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /></intent-filter></activity><service android:name="zhangphil.aidl.server.ServerService" ><intent-filter><!– action android:name的具体值可以任意给定,但必须保证客户端调用时和此处定义的一致。通常使用形如 ACTION_AIDL_SERVER_SERVICE或者com.xxx.xxx等等这种样式。–><action android:name="start_zhangphil_aidl_server_service_action" /></intent-filter></service></application></manifest>

服务端AndroidManifest.xml没什么特别的地方,唯一的重点是需要在此文件中写明在‘第(2)步 ’中的写的service:

<service android:name="zhangphil.aidl.server.ServerService" ><intent-filter><!– action android:name的具体值可以任意给定,但必须保证客户端调用时和此处定义的一致。通常使用形如 ACTION_AIDL_SERVER_SERVICE或者com.xxx.xxx等等这种样式。–><action android:name="start_zhangphil_aidl_server_service_action" /></intent-filter></service>

以上是服务端。

下面是客户端。

穷则思变,差则思勤!没有比人更高的山没有比脚更长的路。

Android进程间通信(IPC)的AIDL机制:Hello World示例

相关文章:

你感兴趣的文章:

标签云: