实现法线贴图3D模型渲染的脚本代码(附源码)

这几天研究了下wooyoogame的技术,这个网站的3d显示实现貌似很简单的样子哦,,我做了个简单的教程给大家

里面的脚本感觉也不难,有点想json的样子,靠配置就可以做出显示了

先到?sp=209 注册一个账户,然后点击游戏开发(装个插件)就可以写脚本了

1.导出模型(记得要调整下比率单位1为1米),不然模型会超大或超小

2.将导出的obj模型和纹理图片上传到平台中

3. 在ide里面读取模型和创建出模型

LoadModel("testMdl",":/tiantian/orge.obj","obj");Create({type:"mesh";model:"testMdl";});

显示效果如下

4. 读取模型diff纹理文件

clear();LoadModel("testMdl",":/tiantian/orge.obj","obj");LoadImage("bodyImg",":/tiantian/body_dif.jpg");LoadImage("weaponImg",":/tiantian/weapon_dif.jpg");Create({type:"mesh";model:"testMdl";//模型信息Geometries:{{index:0,texture:"weaponImg"};//子模型0设置{index:1,texture:"BodyImg"};//子模型1设置};});

哈哈,现在基本效果出来了,后面就是调整更多的效果了

5. 读取法线贴图纹理并且加入更复杂的shader配置

clear();LoadModel("testMdl",":/tiantian/orge.obj","obj");SmoothModel("testMdl");LoadImage("bodyImg",":/tiantian/body_dif.jpg");LoadImage("body_nImg",":/tiantian/body_nor.jpg");LoadImage("weaponImg",":/tiantian/weapon_dif.jpg");LoadImage("weapon_nImg",":/tiantian/weapon_nor.jpg");Create({type:"mesh";model:"testMdl";//模型信息Geometries:{{index:0;shader:{type:"NormalMap";Texture: "weaponImg";normalMap:"weapon_nImg";};};//子模型0设置{index:1;shader:{type:"NormalMap";Texture: "bodyImg";normalMap:"body_nImg";};};//子模型0设置};});

6.有法线的效果了,可以看到兽人的青筋暴起了,现在我们在加入一些细节设置,比如createMipmap来生成mipmap纹理和光的调整

clear();LoadModel("testMdl",":/tiantian/orge.obj","obj");SmoothModel("testMdl");LoadImage("bodyImg",":/tiantian/body_dif.jpg");CreateMipmap("bodyImg",16);LoadImage("body_nImg",":/tiantian/body_nor.jpg");CreateMipmap("body_nImg",16);LoadImage("weaponImg",":/tiantian/weapon_dif.jpg");CreateMipmap("weaponImg",16);LoadImage("weapon_nImg",":/tiantian/weapon_nor.jpg");CreateMipmap("weapon_nImg",16);Create({type:"mesh";model:"testMdl";//模型信息Geometries:{{index:0;shader:{type:"NormalMap";Texture: "weaponImg";normalMap:"weapon_nImg";Ambient:{0.5,0.5,0.5};Diffuse: {0.7,0.7,0.7};Specular: {0.2,0.2,0.2};};};//子模型0(武器)设置{index:1;shader:{type:"NormalMap";Texture: "bodyImg";normalMap:"body_nImg";Ambient:{0.5,0.5,0.5};Diffuse: {0.7,0.7,0.7};Specular: {0.2,0.2,0.2};};};//子模型1(身体)设置};});

大工搞成了,保存脚本就可以生成一个连接,在线就可以看得到

?path=:/tiantian/ShowOrge.ais

源代码下载

因为有梦,所以勇敢出发,选择出发,便只顾风雨兼程。

实现法线贴图3D模型渲染的脚本代码(附源码)

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