努力后才会有收获….加油!

//扇形路径,一个椭圆,起始角,扇形角度path.addArc(oval, startAngle, sweepAngle);//正圆路径path.addCircle(x, y, radius, dir);//画椭圆path.addOval(oval, dir);//路径拼接路径path.addPath(src);//路径拼接路径+矩阵path.addPath(src, matrix);//路径path.addPath(src, dx, dy);//矩形路径 + 拼接路径path.addRect(rect, dir);//矩形路径上下左右 + 拼接路径path.addRect(left, top, right, bottom, dir);//圆角矩形路径path.addRoundRect(rect, rx, ry, dir);//圆形矩阵路径,通过radii数组设置某一个角的弧度path.addRoundRect(rect, radii, dir);//添加指定的弧路径作为一个新的轮廓。如果路径的开始是从不同的电流路径的最后一点,//然后自动lineto()添加连接当前轮廓弧线的开始。然而,如果路径是空的,那么我们称moveto()与圆弧的第一点path.arcTo(oval, startAngle, sweepAngle);//添加指定的弧路径作为一个新的轮廓。如果路径的开始是从不同的电流路径的最后一点,//然后自动lineto()添加连接当前轮廓弧线的开始。然而,如果路径是空的,那么我们称moveto()与圆弧的第一点。360。path.arcTo(oval, startAngle, sweepAngle, forceMoveTo);//使最后一个点与第一个点闭合path.close();//计算路径的控制点的范围,并把答案写在界限。如果路径中包含0或1点,边界设置为(0,0,0,0)path.computeBounds(bounds, exact);//添加一个三次Bezier从最后一点,接近控制点(X1,Y1),(X2,Y2),//和结束(X3,Y3)。如果没有moveto()调用了这个轮廓,第一点是自动设定为(0,0)path.cubicTo(x1, y1, x2, y2, x3, y3);//返回路径的填充类型path.getFillType();//提示路径准备加入更多的点。这可以让道路更有效地分配存储path.incReserve(extraPtCount);//判断路径是否为空path.isEmpty();//如果filltype是反向变异返回truepath.isInverseFillType();//如果路径指定一个矩形返回true。如果是这样的话,如果参数不为空,设置正确的路径的界限。如果路径不指定一个矩形,矩形和忽略返回false。path.isRect(rect);//添加了最后一点线指定点(x,y)。如果没有moveto()调用了这个轮廓,第一点是自动设定为(0,0)。path.lineTo(x, y);//设置的下一个路径的开始点(x,y)。path.moveTo(x, y);//抵消(dx,dy)的路径,成功返回TRUEpath.offset(dx, dy);//抵消(dx,dy)的路径,成功返回TRUEpath.offset(dx, dy, dst);path.op(path, op);path.op(path1, path2, op);//增加二次Bezier从最后一点,接近控制点(X1,Y1),(X2,Y2和结束)。//如果没有moveto()调用了这个轮廓,第一点是自动设定为(0,0)。path.quadTo(x1, y1, x2, y2);//cubicto相同,但坐标认为相对于当前点的轮廓。如果没有以前的点,然后移动到(0,0)是自动插入。path.rCubicTo(x1, y1, x2, y2, x3, y3);//从路径中的任何直线和曲线,使空。这并不改变填充类型设置。path.reset();//倒回路径:清除所有的直线和曲线的路径,但保持内部数据结构更快的重用。path.rewind();//同LineTo,但坐标认为相对于这个轮廓上点。如果没有以前的点,然后移动到(0,0)是自动插入。path.rLineTo(dx, dy);//组相对于以前的轮廓上下点轮廓开始。如果没有以前的轮廓,这被视为moveto()相同。path.rMoveTo(dx, dy);//quadto相同,,但坐标认为相对于这个轮廓上点。如果没有以前的点,然后移动到(0,0)是自动插入。path.rQuadTo(dx1, dy1, dx2, dy2);//SRC的内容替换的内容。path.set(src);//设置路径的填充类型path.setFillType(ft);//设置路径最后一定的位置path.setLastPoint(dx, dy);//切换的filltype逆状态path.toggleInverseFillType();//点此路径的变换矩阵。path.transform(matrix);//变换的点在该路径的矩阵,并把答案写在DST。如果测试是无效的,那么原来的路径修改。path.transform(matrix, dst);

成功是什么?就是走过了所有通向失败的路,

努力后才会有收获….加油!

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