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Android事件传递机制之一

所谓事件传递是指在Android应用程序开发中,当有多个View叠加在同一个区域内,如果按下View所在的区域,,按下的Down、Move,Up事件将如何进行传递的过程。

假设一个ViewGroup里面包含了一个View,当用户按下View时,ViewGroup和View有哪些方法会触发呢。

在了了解这些事件传递之前,我们先来了解一下几个方法的概念:

1. dispatchTouchEvent:此方法只有继承ViewGroup的类才有,是指向childView分发事件的函数,即当手按下了View(或者ViewGroup)的位置,都会通过ViewGroup的dispatchTouchEvent事件,也就是它是所有View事件获取到之前触发,所有childView的事件都是通过dispatchTouchevent分发的。

2. onInterceptTouchEvent:此方法只有继承ViewGroup的类才有,在dipatchTouchEvent分发后,就会被onInterceptTouchEvent所捕获,此方法起到一个拦截事件的作用,

如果此方法return true,则表示不会再继续处理后续的事件。例如当onInterecptTouchEvent的Down的时候返回了true,则事件将不会继续传递给子View的onTouchEvent了,

而是将事件传给当前ViewGroup的onTouchEvent进行处理

3.onTouchEvent:: 此方法不论是ViewGroup,还是View都有此都有,因为不论是ViewGroup还是View都是View的子类,所以onTouchEvent是View的函数。

以下举一个具体的实例来,描述事件传递过程

假设一个LinearLayout里面包含了一个TextView,当用户点击TextView中,事件将是如何传递的(为了描述方便,分别使用L1,T1)

1.如果默认情况下按如下顺序传递事件

L1的dispatchTouchEvent的Down -> L1的onInterecptTouchEvent的Down ->T1的onTouchEvent的Down,默认情况下都是这个传递顺序

2.于是我们可以得出如下结论

如果child view的onTouchEvent返回true,则Down事件将不再继续往下传递,如果child view的onTouchEvent返回的是false,则Down继续传递给childview 的parent的onTouchEvent

Up事件不会走Down事件的onTouchEvent传递过程,谁处理了OnTouchEvent的Down事件并且返回了true(则事件不再继续传递下去),谁就处理Up事件,所以如果Down事件传递到了最顶级的Parentview,而最顶级的Parent view的onTouchEvent返回了false,则程序将丢失Up事件。

人言未必皆真,听言只听三分。

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