第1章3节《MonkeyRunner源码剖析》概述: 架构(原创)

天地会珠海分舵注:本来这一系列是准备出一本书的,详情请见早前博文“寻求合作伙伴编写《深入理解 MonkeyRunner》书籍“。但因为诸多原因,没有如愿。所以这里把草稿分享出来,,所以错误在所难免。有需要的就参考下吧,转发的话还请保留每篇文章结尾的出处等信息。

原理架构

MonkeyRunner使用起来非常的简单,只需要导入以下几个类基本上就能满足测试脚本编写的需求,比如:

如果你想使用MonkeyRunner的控件相关的功能来让自己的代码可扩展性和可移植性更好,那么你也只需额外用上下面几个类就基本上能满足你的要求了:

chimpchat.jar库的:HierarchyViewerhierarchyviewerlib.jar库的:ViewNode

如果你还想更简单的使用控件相关的功能,MonkeyRunner同样也可以满足你,只要你导入以下的类就可以使用EasyMonkeyDevice来调用其封装好的易用的API:

monkeyrunner.jar库的easy模块: EasyMonkeyDevicemonkeyrunner.jar库的easy模块: By

所以从脚本的角度来看,使用MonkeyRunner可以简单的理解成把需要的类给整合起来,然后通过代码把相应的业务逻辑通过各个类提供的方法给实现出来。

但从MonkeyRunner实现的角度来看,事实并没有这么简单,为了满足MonkeyRunner脚本需要的功能,整个框架里面会使用到不同的库以及不同的模块,甚至会驱动Android机器端的不同模块与服务来做事情。我们先看下MonkeyRunner的整个架构图:

MonkeyRunner是一个CS(客户端-服务器)架构的框架,主要的代码控制逻辑是在PC端作为客户端来运行的;但客户端需要驱动运行在目标Android系统的服务器端来做事情,比如驱动Monkey服务去调用对应的Android服务去注入事件以实现点击等操作功能。服务器端和客户端的通信是通过Socket来实现的,而Socket又分为基于USB通信协议和TCP通信协议的,也就是说用户既可以通过 USB线直接连接主机和Android目标机器;也可以通过网络使用TCP协议来连接主机和 Android目标机器(使用命令:adb connect IP)。但注意客户端并不会直接连接Android目标设备端中各个服务正在监听的端口,而是连接主机端和该端口对应的转发端口,只要连接上转发端口,所有发向该端口的数据都会直接转发给Android目标机器端对应的服务监听的端口。

从上图可以看到,MonkeyRunner脚本的实现需要多个库的支持,常用的有以下这几个:

往下一层我们可以看到,MonkeyRunner跟Android目标机器进行通信根据需要做的事情不同而会驱动三种不同的服务去处理请求:

这里要注意的是MonkeyRunner框架并不会直接连接adbd这个Android目标机器的守护进程来驱动其做事情,而是先和ADB服务器这个PC端的守护进程进行通信,然后再由ADB服务器来驱动adbd来完成请求的。至于ADB服务器,ADB守护进程,ADB协议以及ADB命令行客户端等概念,第4章”ADB协议及服务“会详述。

最下面一层就是Android系统的核心服务了。MonkeyRunner的很多请求都是需要调用到Android的系统服务来完成的。比如点击一个控件就需要通过monkey服务来调用Android系统的InputManagerService来注入按键事件来实现点击请求。

作者:天地会珠海分舵 微信公众号:TechGoGoGo 微博: CSDN:

想起那座山,那个城,那些人……

第1章3节《MonkeyRunner源码剖析》概述: 架构(原创)

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