ubuntu12.04 64bit编译android ics4.0代码出现的/usr/bin/ld.bfd

编译环境

vm+ubuntu12.04 64bit + android ics4.0代码

在编译源代码的时候出现该错误

/usr/bin/ld.bfd.real: cannot find -lGL/usr/bin/ld.bfd.real: cannot find -lX11

根据网上大多数的说法,以及官网的介绍。截至5月底,android对ubuntu12.04的编译平台的支持不是很推荐,有些库的兼容方面会有一些问题

这两个错误报的错其实就是说没有在库路径中找到libGL.so libX11.so

但是打开etc/ld.so.conf.d中查看64位的库路径下x86_64-linux-gnu.conf配置文件

# Multiarch support/lib/x86_64-linux-gnu/usr/lib/x86_64-linux-gnu

该路径下是有libGL.so的,并且查看文件链接指向没有问题。但是编译起来还是有错。

后来再查看了一些资料,因为编译的时候还是用到了32BIT的libGL.so libX11.so库文件,编译的时候找的不是X86_64库文件配置,而是找的是I386库文件配置

# Multiarch support/lib/i386-linux-gnu/usr/lib/i386-linux-gnu/lib/i686-linux-gnu/usr/lib/i686-linux-gnu

果然在I386目录下没有找到这两个文件

首先安装这两个库文件的32位版本:

$ sudo apt-get install libx11-dev:i386(libX11.so)

$ sudo apt-get installibgl1-mesa-glx:i386(libGL.so)

由于libGL.so系统默认没有进行库路径下的链接,还需要手动链接一下

$ sudo ln -s /usr/lib/i386-linux-gnu/mesa/libGL.so.1 /usr/lib/i386-linux-gnu/libGL.so

再编译大功告成!

参考文档:

个人的系统配置不一,大家记得如果是

/usr/bin/ld.bfd.real: cannot find类型的,先看看库配置路径是否正确(有木有),然后再看看是否存在32位库与64位库的区别问题。

解决方法参见ubuntu 编译 /usr/bin/ld: cannot find 问题解决

,让所有的愁向后飞去。请不要回头去追你因该向前奔跑,因为快乐在前方!

ubuntu12.04 64bit编译android ics4.0代码出现的/usr/bin/ld.bfd

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