android子线程中更新UI的方法

在Android项目中经常有碰到这样的问题,在子线程中完成耗时操作之后要更新UI,下面就自己经历的一些项目总结一下更新的方法:

参考:Android子线程

方法一:用Handler

1、主线程中定义Handler:

Handler mHandler = new Handler() {@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {super.handleMessage(msg);switch (msg.what) {case 0://完成主界面更新,拿到数据String data = (String)msg.obj;updateWeather();textView.setText(data);break;default:break;}}};

2、子线程发消息,通知Handler完成UI更新:

private void updateWeather() {new Thread(new Runnable(){@Overridepublic void run() {//耗时操作,完成之后发送消息给Handler,完成UI更新;mHandler.sendEmptyMessage(0);//需要数据传递,用下面方法;Message msg =new Message();msg.obj = "数据";//可以是基本类型,可以是对象,可以是List、map等;mHandler.sendMessage(msg);}}).start();}

方法一的Handler对象必须定义在主线程中,如是多个类直接互相调用,就不是很方便,需要传递content对象或通过接口调用;

在子线程中通过runOnUiThread()方法更新UI:方法二:用runOnUiThread更新

new Thread() {public void run() {//这儿是耗时操作,完成之后更新UI;runOnUiThread(new Runnable(){@Overridepublic void run() {//更新UIimageView.setImageBitmap(bitmap);}});}}.start();

如果在非上下文类中(Activity),可以通过传递上下文实现调用;

Activity activity = (Activity) imageView.getContext();activity.runOnUiThread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {imageView.setImageBitmap(bitmap);}});

这种方法使用比较灵活,但如果Thread定义在其他地方,需要传递Activity对象;

方法三:View.post(Runnable r)

imageView.post(new Runnable(){@Overridepublic void run() {imageView.setImageBitmap(bitmap);}});

这种方法更简单,但需要传递要更新的View过去;

,福报不够的人,就会常常听到是非;

android子线程中更新UI的方法

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