C#事件与委托详解【精华 多看看】

实现一个delegate是很简单的,通过以下3个步骤即可实现一个delegate:1. 声明一个delegate对象,它应当与你想要传递的方法具有相同的参数和返回值类型。2. 创建delegate对象,并”将你想要传递的函数作为参数传入”。3. 在要实现异步调用的地方,通过上一步创建的对象来调用方法。

using System;

调用delegate md(“sam1111”);}}输出结果是:Hello, sam1111

下面是一个简单的例子:

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[叩响C#之门]写给初学者:自定义事件

要创建一个事件驱动的程序需要下面的步骤:

1.声明关于事件的委托;

2.声明事件;

3.编写触发事件的函数;

4.创建事件处理程序;

5.注册事件处理程序;

6.在适当的条件下触发事件。

现在我们来编写一个自定义事件的程序。主人养了一条忠实的看门狗,晚上主人睡觉的时候,狗负责看守房子。一旦有小偷进来,狗就发出一个Alarm事件,主人接到Alarm事件后就会采取相应的行动。假设小偷于2009年元旦午夜时分到达。

//事件发送者

class Dog{//1.声明关于事件的委托;public delegate void AlarmEventHandler(object sender, EventArgs e);//2.声明事件;public event AlarmEventHandler Alarm;//3.编写引发事件的函数;public void OnAlarm(){if (this.Alarm != null){Console.WriteLine(“/n狗报警: 有小偷进来了,汪汪~~~~~~~”);this.Alarm(this, new EventArgs()); //发出警报}}}//事件接收者class Host{//4.编写事件处理程序void HostHandleAlarm(object sender, EventArgs e){Console.WriteLine(“主 人: 抓住了小偷!”);}//5.注册事件处理程序public Host(Dog dog){dog.Alarm += new Dog.AlarmEventHandler(HostHandleAlarm);}}//6.现在来触发事件class Program{static void Main(string[] args){Dog dog = new Dog();Host host = new Host(dog);//当前时间,从2008年12月31日23:59:50开始计时DateTime now = new DateTime(2008, 12, 31, 23, 59, 50);DateTime midnight = new DateTime(2009, 1, 1, 0, 0, 0);//等待午夜的到来Console.WriteLine(“时间一秒一秒地流逝… “);while (now < midnight){Console.WriteLine(“当前时间: ” + now);System.Threading.Thread.Sleep(1000); //程序暂停一秒now = now.AddSeconds(1);//时间增加一秒}//午夜零点小偷到达,看门狗引发Alarm事件Console.WriteLine(“/n月黑风高的午夜: ” + now);Console.WriteLine(“小偷悄悄地摸进了主人的屋内… “);dog.OnAlarm();}}

当午夜时分小偷到达时,dog调用dog.OnAlarm()函数,从而触发Alarm事件,于是”系统”找到并执行了注册在Alarm事件中的事件处理程序HostHandleAlarm()。

事件处理委托习惯上以EventHandler结尾,比如AlarmEventHandler。事件Alarm实际上是事件处理委托AlarmEventHandler的一个实例。引发事件的代码常常被编写成一个函数,.NET约定这种函数的名称为“OnEventName”,比如OnAlarm()的函数。在Host类中,我们定义了事件处理程序HostHandleAlarm(),并把它注册到dog.Alarm事件中。

事件处理程序的参数应该和事件委托相同。一般情况下,事件处理程序接受两个参数,一个是事件的发送者sender,一个是事件参数e。事件参数用于在发送者和接收者之间传递信息。

离开之后,我想你不要忘记一件事:不要忘记想念我。

C#事件与委托详解【精华 多看看】

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