C、C++变量命名规则

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变量命名规则是为了增强代码的可读性和容易维护性。以下为C++必须遵守的变量命名规则: 1、 变量名只能是字母(A-Z,a-z)和数字(0-9)或者下划线(_)组成。2、 第一个字母必须是字母或者下划线开头。3、 不能使用C++关键字来命名变量,以免冲突。4、 变量名区分大小写。 变量命名规则:一、用最短字符表示最准确的意义。二、使用变量前缀。1、 整型前缀intnId;//int前缀:nshortsId;//short前缀:sunsigned intunId// unsigned int 前缀:unlonglId;//long前缀:l 2、 浮点型前缀floatfValue;//float前缀:fdoubledValue;//double前缀:d 3、 字符型前缀charchChar; //char前缀:ch 4、 字符串前缀charszPath;//char字符串前缀:szstringstrPath; //string字符串前缀:strCStringstrPath; //MFC CString类前缀:str 5、 布尔型前缀boolbIsOK;//bool类型前缀:bBOOLbIsOK;//MFC BOOL前缀:b 6、 指针型前缀char *pPath;//指针前缀:p 7、 数组前缀intarrnNum;//数组前缀:arrCStringarrstrName; //数组前缀+类型前缀+名称 8、 结构体前缀STUDENTtXiaoZhang;//结构体前缀:t 9、 枚举前缀enumemWeek;//枚举前缀:em 10、字节的前缀BYTEbyIP;//字节前缀:by 11、字的前缀DWORDdwMsgID;//双字前缀:dwWORDwMsgID;//单字前缀:w 12、字符指针前缀LPCTSTRptszName;//TCHAR类型为ptszLPCSTRpszName;//pcszLPSTRpszName;//psz 13、STL容器前缀vectorvecValue;//vector容器前缀:vec 14、RECT矩形结构前缀RECTrcChild;//rcCRECTrcChild///rc 15、句柄前缀HWNDhWndDlg;//hHBRUSHhBr;//hHPENhPen;//hHBITMAPhBmpBack;//h 16、Windows颜色前缀COLORREFcrFont;//cr 17、Windows DC前缀CDCdcClient;//dc 三、类的成员变量以m_开头,后面为变量,变量同时还要加前缀。CStringm_strName; //m_开头+类型前缀+名称 四、定义一个变量,为了简化,在不影响变量意义的情况下,,可仅仅使用前缀。RECTrc; 五、全局变量一律以g_开头,后面为变量,变量同时还要加前缀。intg_ID;//g六、定义结构体,保证C和C++兼容,采用typedef语句,并且结构体类型全部大写,以T_开头,指针形式以PT_开头。typedefstructtag TSTUDENT{intnId;CStringstrName;}STUDENT,*PSTUDENT;STUDENTtXiaoZhang;//完整定义结构体 七、变量由多个单词组成,则每个单词的首个字母大写。intnStudentID;CStringstrStudentName; 八、定义一个类以C或者T做为类名前缀。classCMyListCtrl;classTMyListCtrl; 九、MFC控件绑定值类别或者控件类类别,需要以m_开头并且加前缀。CEditm_EDT_strValue;//Edit绑定控件类别CListBoxm_LB_nName;//ListBoxCListCtrlm_LC_Name;//ListCtrl;CComboBoxm_CB_Name;/ComboBox 十、控件ID尽量简化并表明控件类型和意义。ButtonIDC_BNT_NAME;EditIDC_EDT_NAME;ListBoxIDC_LB_NAME;ListCtrlIDC_LC_NAME;ComboBoxIDC_CB_NAME;

十一、有关项目中变量的命名规则

有关项目的全局变量用g_开始,类成员变量用m_,局部变量若函数较大则可考虑用l_用以显示说明其是局部变量。

前缀 类型 例子

g_ 全局变量 g_Servers

C 类或者结构体 CDocument,CPrintInfo

m_ 成员变量 m_pDoc,m_nCustomers

十二、WINDOWS编程常用对象命名规则

Windows对象 例子变量 MFC类 例子对象

HWND hWnd; CWnd* pWnd;

HDLG hDlg; CDialog* pDlg;

HDC hDC; CDC* pDC;

HGDIOBJ hGdiObj; CGdiObject* pGdiObj;

HPEN hPen; CPen* pPen;

HBRUSH hBrush; CBrush* pBrush;

HFONT hFont; CFont* pFont;

HBITMAP hBitmap; CBitmap* pBitmap;

HPALETTE hPalette; CPalette* pPalette;

HRGN hRgn; CRgn* pRgn;

HMENU hMenu; CMenu* pMenu;

HWND hCtl; CStatic* pStatic;

HWND hCtl; CButton* pBtn;

HWND hCtl; CEdit* pEdit;

HWND hCtl; CListBox* pListBox;

HWND hCtl; CComboBox* pComboBox;

只有坚韧不拔向着目标奋进,成功后将在不远处等待着你的到来。

C、C++变量命名规则

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