关于击中击不中的问题

看冈萨雷斯版的数字图像处理介绍“击中击不中”的时候出现了个问题,脑子没转回来,卡在这部分半天导致没往下继续。

问题是这样的:

如上图中的(e)中的箭头指向的点和线条着实让我不解,“怎么会有这玩意”。

当时理解思路如下:

因为是(W-X)对A的补集进行腐蚀,所以进行腐蚀时只会对图(c)中的阴影部分的每个点进行采样并且和掩膜相比较进行运算,也就是说和“空白”部分是无关的,那怎么会在X正中间出现个“点”,,说好的是对阴影部分腐蚀啊,而且图(e)的意思就是说阴影和点和线都是腐蚀出来的结果啊。

最后根据这样的结果我只能假设这样一个事实了,也既是它对“空白”部分也进行了采样了,而且它是这么干的:

对全图每个像素点进行采样,并且采样点和掩膜(W-X)进行比较,如果和掩膜相符则将该采样点置“黑”,如果不符则将该采样点清“白”。

如果当作程序的话,肯定不能这么干,运算量太大了。

对于

这个公式,也许程序应该i这么写:

此部分即X对A进行腐蚀(只取A部分采样并腐蚀);这一步即对符合X形状的对象进行“内部形状”验证;

此部分即对只A部分进行采样,如果有符合的点则标出;这一步即对符合X形状的对象进行“外部形状”验证;

最后得到的交集就是击中点。

关于在自学教材时遇到问题应该有几种方法解决:

1.论坛发帖询问,发帖过程中尽量理清问题条理和自己的思路并祈祷能有人回答吧,如果真有人回答那说明你的运气实在是太好了,所以这一步只是让自己把问题一步一步地列出来理清思路,搞清楚自己到底哪里不明白;

2.知道自己哪里不明白之后,从现有的结果反推,因为不能理解的大部分都是过程,所以在现已经有“正确答案”的情况尽量假设这个过程到底是怎么干的,最后找出最合理的解释;

3.现在实在搞不懂就先放着,继续往下看,或许就会明白。

每天告诉自己一次,『我真的很不错』

关于击中击不中的问题

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