Type获取类型基本信息示例

本文承接上文: ,当我们获取到对象实例之后,可以利用Type类提供的一些方法,获取类型的基本信息和成员信息:

#region 获取类型的基本信息People people = new People() //People类的实例{ID = "10086",Name = "lhc"};Type t = people.GetType(); //通过实例获取type对象Console.WriteLine(t.Name);//获取当前成员的类型名称Console.WriteLine(t.FullName);//获取类型全名Console.WriteLine(t.Namespace);//获取当前成员的命名空间Console.WriteLine(t.BaseType);//获取对于基类的type类型的引用Console.WriteLine(t.UnderlyingSystemType);//在。net中映射的类型的引用Console.WriteLine(t.Attributes);//获取typeattributes位标记Console.WriteLine(t.IsValueType);//是否是值类型Console.WriteLine(t.IsByRef);//是否是引用传递Console.WriteLine(t.IsEnum);//是否是枚举Console.WriteLine(t.IsClass);//是否是类Console.WriteLine(t.IsInterface);//是否是接口Console.WriteLine(t.IsSealed);//是否是密封类Console.WriteLine(t.IsPrimitive);//是否是基类型Console.WriteLine(t.IsAbstract);//是否是抽象类Console.WriteLine(t.IsPublic);//是否公开Console.WriteLine(t.IsNotPublic);//是否非公开Console.WriteLine(t.IsVisible);//程序集是否可见#endregion

除了获取类型的基本信息,我们还可以获取类型的属性,字段,方法等。例如,以前用GetFieldInfos获取字段集合,用GetMethodInfos获取方法。除了用过的这两个之外,还有获取属性集合的方法,构造函数的方法。。

获取完这些之后,,用相应的数组来承接获取到的数组,之后可以进行一个遍历操作;如果类型传入的是T,这时候,反射就更能体现通用性的优势了。

不知道以前大家用没用过类似Reflector这类的工具反编译DLL,感觉这类东西应该也是通过反射原理搞的吧。。。。

当你能飞的时候就不要放弃飞

Type获取类型基本信息示例

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