木质的旋律

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中北大学 郑海鹏

属性动画的原理

通过不断的设置一个View的属性让其出现动画效果。例如,不断地设置一个Button的x值,这个button就会在y轴上运动。

如果学过flash或者其他动画制作的话,应该能理解“补间动画”的意思。属性动画类似于属性上的补间动画。

设置一个View的初始值和结束值,属性动画会随着时间的变化,逐渐地把View的属性从初始值变化到结束值。

实现属性动画的条件

由属性动画的原理可知,要实现在某个方面的动画,首先这个View得有这个属性。即,要有 set属性名() 和 get属性名()方法。

例如:setWidth(), getWidth()。

注意:button自带的getWidth() 和 setWidth()在这里是没有效果的。回想一下在代码中设置一个button的宽度是怎么设置的?

在代码中设置宽度:

button.getLayoutParams().width = 100;它对应于xml文件中的是 android:layout_width而不是android:width至于width有什么用,我感觉没什么用……看过其他大牛写的博客,也是不太清楚android:width有什么用。

一个简单的例子

效果:点击了Button之后按x轴翻转。Button的布局文件很普通,不贴了。

public void onClick(View view) {ObjectAnimator.ofFloat(view, "rotationX", 0f, 360f).setDuration(1000).start();}解释一下:因为Button这个类存在 setRotationX(float p)这个方法,所以第三行的第二个参数 “rotationX” 是有效的。如果写的是一个不存在的参数,或者设置的参数和画面无关,那么画面是没有动画的。

另外,由于setRotationX(float p)的参数类型是float型的,所以第三行用的是 ofFloat(…) 而不是 ofInt(…)或者其他。

setDuration(int p)是动画的时长,单位毫秒。

我在看任玉刚大牛写的博客时他写道,如果没有set属性名()这个方法会导致程序崩溃。但我实测时没有崩溃,只是在logcat报了一条错误,程序继续运行。

如果条件不满足怎么办

如果你想给某个View设置一个动画,但是它没有对应的设置属性的方法怎么办?例如:

我们想给button设置一个宽度逐渐变宽的动画,但是button的setWidth()不能设置显示宽度。

解决的办法:

① 加上set属性()、get属性()方法;(除非是你自定义的控件,否则一般没有权限这么做,下面就不讨论这种情况了)

② 用一个类去包装原始的对象,间接的提供get、set方法;

③ 采用ValueAnimation获得每一个时刻的属性值,然后通过AnimatorUpdateListener监听器根据获得的属性值设置View的状态。

包装原始对象

用这种方式为一个不存在某种方法的类添加方法很常见。考虑到多态,通常包装比继承要好得多。

下面是用MyView包装View的例子:

class MyView{View view;public MyView(View view){this.view = view;}public int getWidth(){return view.getLayoutParams().width;}public void setWidth(int width){this.view.getLayoutParams().width = width;this.view.requestLayout();// 这句话用来重新设置view的位置}}有了包装类,我们就来实现一个让Button(它是继承自View的)宽度变宽的动画吧。

效果:在300毫秒内,view的宽度先变成4倍,再恢复到原来的样子。

public void onClick(View v) {MyView view = new MyView(v);// 先包装一下int startWidth = v.getWidth();ObjectAnimator.ofInt(view, "width", startWidth, startWidth * 4, startWidth).setDuration(300).start();}使用ValueAnimator和AnimatorUpdateListener自己实现

效果:在一秒的时间内,view从y = 0,移动到 y = 500的地方。

public void onClick(final View view){final ValueAnimator anim = ValueAnimator.ofFloat(0, 500);anim.setDuration(1000);anim.start();anim.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {@Overridepublic void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {float value = (Float) animation.getAnimatedValue();view.setTranslationY(value);}});}

先定义一个值动画(ValueAnimator,中文名个人是意译的)。从名称可以看出,它只是一个“值”的变化,并不涉及到具体的视图。然后再对这个值动画设置一个监听器。每次值有变化的时候,都将这个值应用到视图的属性上去。例如,,值每变化一次,都要重新设置一下位置。

虽然看起来麻烦了一点,但灵活性更高了。

多个动画同时执行

上面的三个例子中,动画都是单独一个。如果我想要在它移动的同时还要改变它的透明度怎么办呢?

① 和上面的类似,可以利用AnimatorUpdateListener实现;

② 利用PropertyValuesHolder实现;

③ 利用AnimatorSet实现。

利用AnimatorUpdateListener实现

上一个例子中只设置了视图的位置,但实际上可以同时将视图的多个属性设置为那个值。只需多加几个.set属性();

这里为了避免重复,不使用ValueAnimator,而是使用ObjectAnimator。

效果:被点击的视图在1秒内,先变小同时颜色减淡到无,之后再恢复到原状。(建议使用一个ImageView而不是Button,效果更好)

public void onClick(final View v){ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(v, "", 1, 0, 1).setDuration(1000);anim.start();anim.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {@Overridepublic void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {float currentValue = (Float) animation.getAnimatedValue();v.setScaleX(currentValue);v.setScaleY(currentValue);v.setAlpha(currentValue);}});}ObjectAnimator和ValueAnimator一样,也是可以添加监听器的。

利用PropertyValuesHolder实现

这种实现方式代码很简洁,一看便懂。

效果:被点击的视图在1秒内,先变小、颜色减淡到无,之后再恢复到原状,同时整个过程视图旋转了360度。(建议使用一个ImageView而不是Button,效果更好)

public void onClick(View view){PropertyValuesHolder x = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleX", 1, 0, 1);PropertyValuesHolder y = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleY", 1, 0, 1);PropertyValuesHolder alpha = PropertyValuesHolder.ofFloat("alpha", 1, 0, 1);PropertyValuesHolder rotation = PropertyValuesHolder.ofFloat("rotation", 0, 360);ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(view, x, y, alpha, rotation).setDuration(1000).start();}利用AnimatorSet实现

从名字可以看出,这是一个动画的集合。AnimatorSet可以让多个动画同时运行、先后运行。

同时运行当你开展的事业从事的行动穷途末路大势已去的时候,

木质的旋律

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