5.常见面试官提问Android题(更新中…)

关注finddreams博客: 一般的面试流程是笔试完就接着是面试了,面试时技术经理会问你一些你工作中遇到的Android方面的问题,谈谈你所做的项目,和在项目中所扮演的角色。今天我就给大家整理一些,面试中常见的面试官提的一些问题? 1.要做一个尽可能流畅的ListView,你平时在工作中如何进行优化的? ①Item布局,层级越少越好,使用hierarchyview工具查看优化。 ②复用convertView ③使用ViewHolder ④item中有图片时,异步加载 ⑤快速滑动时,不加载图片 ⑥item中有图片时,应对图片进行适当压缩 ⑦实现数据的分页加载

2.对于Android 的安全问题,你知道多少 ①错误导出组件 ② 参数校验不严 ③WebView引入各种安全问题,webview中的js注入 ④不混淆、不防二次打包 ⑤明文存储关键信息 ⑦ 错误使用HTTPS ⑧山寨加密方法 ⑨滥用权限、内存泄露、使用debug签名

3.Android与服务器交互的方式中的对称加密和非对称加密是什么? 对称加密,就是加密和解密数据都是使用同一个key,这方面的算法有DES。 非对称加密,加密和解密是使用不同的key。发送数据之前要先和服务端约定生成公钥和私钥,使用公钥加密的数据可以用私钥解密,反之。这方面的算法有RSA。ssh 和 ssl都是典型的非对称加密。

4.设备横竖屏切换的时候,接下来会发生什么? 1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次 2、设置Activity的android:configChanges=”orientation”时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次 3、设置Activity的android:configChanges=”orientation|keyboardHidden”时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法

5.Android启动Service的两种方式是什么? 它们的适用情况是什么? 如果后台服务开始后基本可以独立运行的话,可以用startService。音乐播放器就可以这样用。它们会一直运行直到你调用 stopSelf或者stopService。你可以通过发送Intent或者接收Intent来与正在运行的后台服务通信,但大部分时间,你只是启动服务并让它独立运行。如果你需要与后台服务通过一个持续的连接来比较频繁地通信,建议使用bind()。比如你需要定位服务不停地把更新后的地理位置传给UI。Binder比Intent开发起来复杂一些,但如果真的需要,你也只能使用它。 startService:生命周期与调用者不同。启动后若调用者未调用stopService而直接退出,Service仍会运行 bindService:生命周期与调用者绑定,调用者一旦退出,Service就会调用unBind->onDestroy

6.谈谈你对Android中Context的理解? Context:包含上下文信息(外部值) 的一个参数. Android 中的 Context 分三种,Application Context ,Activity Context ,Service Context. 它描述的是一个应用程序环境的信息,通过它我们可以获取应用程序的资源和类,也包括一些应用级别操作,例如:启动一个Activity,发送广播,接受Intent信息等

7.Service的onCreate回调在UI线程中吗? Service生命周期的各个回调和其他的应用组件一样,是跑在主线程中,会影响到你的UI操作或者阻塞主线程中的其他事情

8.请介绍下AsyncTask的内部实现,适用的场景是? AsyncTask内部也是Handler机制来完成的,只不过Android提供了执行框架来提供线程池来执行相应地任务,因为线程池的大小问题,所以AsyncTask只应该用来执行耗时时间较短的任务,比如HTTP请求,大规模的下载和数据库的更改不适用于AsyncTask,因为会导致线程池堵塞,没有线程来执行其他的任务,导致的情形是会发生AsyncTask根本执行不了的问题。

9.谈谈你对binder机制的理解? binder是一种IPC机制,进程间通讯的一种工具. Java层可以利用aidl工具来实现相应的接口.

10.Android中进程间通信有哪些实现方式? Intent,Binder(AIDL),Messenger,BroadcastReceiver

11.介绍下实现一个自定义view的基本流程 1、自定义View的属性 编写attr.xml文件 2、在layout布局文件中引用,同时引用命名空间 3、在View的构造方法中获得我们自定义的属性 ,在自定义控件中进行读取(构造方法拿到attr.xml文件值) 4、重写onMesure 5、重写onDraw

12.Android中touch事件的传递机制是怎样的? 1.Touch事件传递的相关API有dispatchTouchEvent、onTouchEvent、onInterceptTouchEvent 2.Touch事件相关的类有View、ViewGroup、Activity 3.Touch事件会被封装成MotionEvent对象,该对象封装了手势按下、移动、松开等动作 4.Touch事件通常从Activity#dispatchTouchEvent发出,只要没有被消费,会一直往下传递,到最底层的View。 5.如果Touch事件传递到的每个View都不消费事件,那么Touch事件会反向向上传递,最终交由Activity#onTouchEvent处理. 6.onInterceptTouchEvent为ViewGroup特有,可以拦截事件. 7.Down事件到来时,如果一个View没有消费该事件,那么后续的MOVE/UP事件都不会再给它

13.Android多线程的实现方式有哪些? Thread & AsyncTask Thread 可以与Loop 和 Handler 共用建立消息处理队列 AsyncTask 可以作为线程池并行处理多任务

14.Android开发中何时使用多进程?使用多进程的好处是什么? 要想知道如何使用多进程,先要知道Android里的多进程概念。一般情况下,一个应用程序就是一个进程,这个进程名称就是应用程序包名。我们知道进程是系统分配资源和调度的基本单位,所以每个进程都有自己独立的资源和内存空间,别的进程是不能任意访问其他进程的内存和资源的。 那如何让自己的应用拥有多个进程? 很简单,我们的四大组件在AndroidManifest文件中注册的时候,有个属性是android:process,1.这里可以指定组件的所处的进程。默认就是应用的主进程。指定为别的进程之后,系统在启动这个组件的时候,就先创建(如果还没创建的话)这个进程,然后再创建该组件。你可以重载Application类的onCreate方法,打印出它的进程名称,就可以清楚的看见了。再设置android:process属性时候,有个地方需要注意:如果是android:process=”:deamon”,以:开头的名字,则表示这是一个应用程序的私有进程,否则它是一个全局进程。私有进程的进程名称是会在冒号前自动加上包名,而全局进程则不会。一般我们都是有私有进程,很少使用全局进程。他们的具体区别不知道有没有谁能补充一下。

我躺下来,以一张报纸当枕头。高高在我上方的,

5.常见面试官提问Android题(更新中…)

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