Android Progress进度条代码,进度条刷新问题探讨

转载注明出处,Lee 今天看到讨论说关于进度条走的慢的问题。实际问题是这样的:后台执行的程序速度会很快,但是在界面上感觉得到进度条是走的比较慢的。为此,做了一个小实验,代码上实验在1秒的时间 通过俩种方式增加进度条至100%(每隔10ms增加1%和 每隔250ms增加25%),验证哪种方式给人的感觉快,但是在demo做出来之后,确发现了新的问题,想在此与大家共同讨论。

问题

根据代码,我预想的结果应该是俩个进度条增加的速度相同,但是经过我的测试,点击 同时增加 按钮,跳跃增加那个进度条总是会比逐步增加的进度条要快。 界面如下(源码及布局文件在后面):

分析:

通过Handler机制更新Progress,在点击“同时增加”按钮后,分别post两个Runnable对象到消息队列,然后执行Runnable里面的run方法,在进度数值增加后 发送message到消息队列,最后handleMessage,更新进度条,然后再分别post Runnable对象。。。如此循环直到进度条满。

目前的结论

通过测试 “逐步增加”“跳跃增加”“同时增加”三个执行过程的TraceView,结果看不出有什么差别。看了相关的源码,,觉得在处理过程中耗时操作就是this锁了吧。由于每隔10ms增加1%发送消息太频繁、界面更新也频繁,会导致逐步增加的速度偏慢。不知各位大神如何看这个问题,希望大家不吝赐教。

在贴源码之前先说一句,网上查到的一些利用Handler更新进度条的代码是有问题的。他在removeCallbacks之前又post了runnable,导致remove掉上一个runnable后又加入一个新的runnable,这样无限循环下去,占用资源。

Demo

MainActivity.java

package com.example.progress;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.ProgressBar;{PERCENT_TOTAL = 100;ProgressBar mProgressFluency, mProgressJumpy;int percentFluency = 0;int percentJumpy = 0;(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);mProgressFluency = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1);mProgressJumpy = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar2);((Button) findViewById(R.id.button_fluency)).setOnClickListener(this);((Button) findViewById(R.id.button_jumpy)).setOnClickListener(this);((Button) findViewById(R.id.button_reset)).setOnClickListener(this);((Button) findViewById(R.id.button_syn_increase)).setOnClickListener(this);}final Handler mHandler = new Handler() {(Message msg){super.handleMessage(msg);switch (msg.what){case What.FLUENCY:mProgressFluency.setProgress(msg.arg1);mHandler.post(mUpdateProgressFluency);break;case What.JUMPY:mProgressJumpy.setProgress(msg.arg1);mHandler.post(mUpdateProgressJumpy);break;default:break;}}};static class What{FLUENCY = 1;JUMPY = 2;}final Runnable mUpdateProgressFluency = new Runnable() {final int everyTimeAddF = 1;final int delay = 1000 / (100 / everyTimeAddF);(){percentFluency += everyTimeAddF;if (percentFluency > PERCENT_TOTAL){mHandler.removeCallbacks(mUpdateProgressFluency);}else{Message msg = mHandler.obtainMessage();msg.arg1 = percentFluency;msg.what = What.FLUENCY;mHandler.sendMessageDelayed(msg, delay);}}};final inteveryTimeAdd= 25;final intdelay= 1000 / (100 / everyTimeAdd);final Runnable mUpdateProgressJumpy = new Runnable() {(){percentJumpy += everyTimeAdd;if (percentJumpy > PERCENT_TOTAL){mHandler.removeCallbacks(mUpdateProgressJumpy);}else{Message msg = mHandler.obtainMessage();msg.arg1 = percentJumpy;msg.what = What.JUMPY;mHandler.sendMessageDelayed(msg, delay);}}};(View v){switch (v.getId()){case R.id.button_fluency:percentFluency = 0;mProgressFluency.setVisibility(View.VISIBLE);mHandler.post(mUpdateProgressFluency);break;case R.id.button_jumpy:percentJumpy = 0;mProgressJumpy.setVisibility(View.VISIBLE);mHandler.post(mUpdateProgressJumpy);break;case R.id.button_reset:mHandler.removeCallbacks(mUpdateProgressFluency);mProgressFluency.setProgress(0);mHandler.removeCallbacks(mUpdateProgressJumpy);mProgressJumpy.setProgress(0);break;case R.id.button_syn_increase:percentFluency = 0;mProgressFluency.setVisibility(View.VISIBLE);mHandler.post(mUpdateProgressFluency);percentJumpy = 0;mProgressJumpy.setVisibility(View.VISIBLE);mHandler.postDelayed(mUpdateProgressJumpy, delay);break;default:break;}}}今天不想走,明天就要跑了。

Android Progress进度条代码,进度条刷新问题探讨

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