多线程的那点儿事(之多核编程)

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多核编程并不是最近才兴起的新鲜事物。早在intel发布双核cpu之前,多核编程已经在业内存在了,只不过那时候是多处理器编程而已。为了实现多核编程,人们开发实现了几种多核编程的标准。open-mp就是其中的一种。对于open-mp还不太熟悉的朋友,可以参照维基百科的相关解释。

open-mp的格式非常简单,原理也不难。它的基本原理就是创建多个线程,操作系统把这几个线程分到几个核上面同时执行,从而可以达到快速执行代码的目的。比如说,我们可以编写一个简单的例子。

在编写open-mp程序之前,朋友们应该注意下面三点,

(1) 使用vs2005或者以上的版本编写open-mp程序;

(2) 编写程序的时候,选择【Property Pages】->【Configuration Properties】->【c/c++】->【language】->【OpenMp Support】,打开开关;

(3) 添加#include <omp.h> 声明。

首先,我们编写简单的一个打印程序,看看结果。

#include <omp.h>void print(){int i;#pragma omp parallel forfor(i = 0; i < 100; i ++){printf("%d\n", i);}} 上面这段代码好像也没有什么特别的地方,但是我们可以在printf设一个断点,看看函数调用堆栈,,openmp.exe!print$omp$1() Line 14C++vcompd.dll!_vcomp::ParallelRegion::HandlerThreadFunc() + 0x19c bytesvcompd.dll!_vcomp::ParallelRegion::HandlerThreadFunc() + 0xe0 bytesvcompd.dll!_InvokeThreadTeam@12() + 0x98 bytesvcompd.dll!__vcomp_fork() + 0x1cd bytesopenmp.exe!print() Line 11 + 0xe bytesC++openmp.exe!wmain(int argc=1, wchar_t * * argv=0x003b5ba8) Line 22C++openmp.exe!__tmainCRTStartup() Line 583 + 0x19 bytesCopenmp.exe!wmainCRTStartup() Line 403Ckernel32.dll!7c817077() [Frames below may be incorrect and/or missing, no symbols loaded for kernel32.dll] 我们看可以看到函数堆栈和平时看到的一般函数调用确实不一样,但这确实也说明不了什么,不过没有关系,我们可以做一个简单的测试,#include "stdafx.h"#include <windows.h>#include <omp.h>#define NUMBER 1000000000int process(int start, int end){int total;total = 0;while(start < end){total += start %2;start ++;}return total;}void test1(){int i;int time;struct {int start;int end;}value[] = {{0 , NUMBER >> 1},{NUMBER >> 1, NUMBER}};int total[2] = {0};int result;time = GetTickCount();#pragma omp parallel forfor(i = 0; i < 2; i ++){total[i] = process(value[i].start, value[i].end);}result = total[0] + total[1];printf("%d\n", GetTickCount() – time);}void test2(){int i;int value;int total;total = 0;value = GetTickCount();for(i = 0; i < NUMBER; i++){total += i %2;}printf("%d\n", GetTickCount()-value);}int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){test1();test2();return 0;} test1和test2完成的功能都是一样的,但是明显test1要比test2花费的时间要少很多,这明显就是多核编程的好处。所以要想实现多核编程最大程度上的并行运算,就必须把运算拆分成n个子运算,并且尽量减少使用锁。

总结: (1) 这篇文章只是介绍性的博客,详细内容可以参考周伟明先生的博客;

(2) 关于多核编程更具体的细节和方法,可以参考《多核计算与程序设计》这本书;

(3) 编写多核编程需要的条件很简单,cpu支持多核、打开openmp开关、添加omp头文件,剩下的就是多多练习了;

(4) 并行运算的时候少使用锁,否则效率会大打折扣。

其实,每个人都是幸福的。只是,你的幸福,常常在别人眼里。

多线程的那点儿事(之多核编程)

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