sizeof和strlen的区别和联系总结

strlen(char*)函数求的是字符串的实际长度,它求得方法是从开始到遇到第一个’\0’,如果你只定义没有给它赋初值,这个结果是不定的,它会从aa首地址一直找下去,直到遇到’\0’停止。

char aa[10];cout<<strlen(aa)<<endl; //结果是不定的

char aa[10]={‘\0’}; cout<<strlen(aa)<<endl; //结果为0

char aa[10]="jun"; cout<<strlen(aa)<<endl; //结果为3

而sizeof()返回的是变量声明后所占的内存数,不是实际长度,此外sizeof不是函数,仅仅是一个操作符,strlen是函数。

sizeof(aa) 返回10

int a[10]; sizeof(a) 返回40 (根据语言int型 c 是两个字节 c++是四个 java 是两个)

⒈sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。

该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。

⒉sizeof是操作符(关键字),strlen是函数。

⒊sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以”\0”结尾的。

sizeof还可以用函数做参数,比如:

short f();

printf("%d\n",sizeof(f()));

输出的结果是sizeof(short),即2。

⒌大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了是类型或是变量的长度这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因

char str[20]="0123456789";

int a=strlen(str); //a=10;

int b=sizeof(str); //而b=20;

6.strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,是用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小。

7.sizeof后如果是类型必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。这是因为sizeof是个操作符不是个函数。

⒏当适用了于一个结构类型时或变量, sizeof 返回实际的大小,

当适用一静态地空间数组, sizeof 归还全部数组的尺寸。

sizeof 操作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸

⒐数组作为参数传给函数时传的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址,

如:

fun(char [8])

fun(char [])

都等价于 fun(char *)

在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小

如果想在函数内知道数组的大小, 需要这样做:

进入函数后用memcpy拷贝出来,长度由另一个形参传进去

fun(unsiged char *p1,int len){unsigned char* buf = new unsigned char[len+1]memcpy(buf,p1,len);}

我们能常在用到 sizeof 和 strlen 的时候,通常是计算字符串数组的长度

看了上面的详细解释,发现两者的使用还是有区别的,从这个例子可以看得很清楚:

char str[20]="0123456789";

int a=strlen(str); //a=10; >>>> strlen 计算字符串的长度,以结束符 0x00 为字符串结束。

int b=sizeof(str); //而b=20; >>>> sizeof 计算的则是分配的数组 str[20] 所占的内存空间的大小,不受里面存储的内容改变。

上面是对静态数组处理的结果,如果是对指针,结果就不一样了

char* ss = "0123456789";

sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针,sizeof 获得的是一个指针的值所占的空间,应该是长整型的,所以是4

sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符 其实就是获得了字符串的第一位’0′ 所占的内存空间,是char类型的,占了 1 位

strlen(ss)= 10 >>>> 如果要获得这个字符串的长度,则一定要使用 strlen

sizeof返回对象所占用的字节大小. //正确

strlen返回字符个数. //正确

在使用sizeof时,有一个很特别的情况,就是数组名到指针蜕变,

char Array[3] = {‘0’};

sizeof(Array) == 3;

char *p = Array;

strlen(p) == 1;//sizeof(p)结果为4

在传递一个数组名到一个函数中时,它会完全退化为一个指针

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看完以上你是否很清楚sizeof和strlen的区别了呢?还不明白的话,,我们看下面几个例子:

第一个例子

char* ss = "0123456789";

sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针

sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符

大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了 是类型或是变量的长度

这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因

char str[20]="0123456789";

int a=strlen(str); //a=10;

int b=sizeof(str); //而b=20;

char ss[] = "0123456789";

sizeof(ss) 结果 11 ===》ss是数组,计算到\0位置,因此是10+1

sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符

char ss[100] = "0123456789";

sizeof(ss) 结果是100 ===》ss表示在内存中的大小 100×1

strlen(ss) 结果是10 ===》strlen是个函数,内部实现是用一个循环计算到\0之前为止

int ss[100] = "0123456789";

sizeof(ss) 结果 400 ===》ss表示再内存中的大小 100×4

strlen(ss) 错误 ===》strlen的参数只能是char* 且必须是以’\0’结尾的

char q[]="abc";

char p[]="a\n";

sizeof(q),sizeof(p),strlen(q),strlen(p);

结果是 4 3 3 2

第二个例子

class X{int i;int j;char k;};X x;

cout<<sizeof(X)<<endl; 结果 12 ===》内存补齐

cout<<sizeof(x)<<endl; 结果 12 同上

第三个例子

char szPath[MAX_PATH]

如果在函数内这样定义,那么sizeof(szPath)将会是MAX_PATH,但是将szPath作为虚参声明时(void fun(char szPath[MAX_PATH])),sizeof(szPath)却会是4(指针大小)

还有一位网友的说明也很好:

sizeof只需要抓住一个要点:栈

程序存储分布有三个区域:栈、静态和动态。能够从代码直接操作的对象,包括任何类型的变量、指针,都是在栈上的;动态和静态存储区是靠栈上的指针来间接操作的。sizeof 操作符,计算的是对象在栈上的投影体积;记住这个就很多东西都很清楚了。

char const * static_string = "Hello";

sizeof(static_string) 是 sizeof 一个指针,所以在 32bit system 是 4

char stack_string[] = "Hello";

sizeof(stack_string) 是 sizeof 一个数组,所以是 6 * sizeof(char)

char * string = new char[6];

strncpy(string,"Hello",6");

sizeof(string) 是 sizeof 一个指针,所以还是 4。和第一个不同的是,这个指针指向了动态存储区而不是静态存储区。

不管指针指向的内容在什么地方,sizeof 得到的都是指针的栈大小

钱财何足贵,仁义值千金。

sizeof和strlen的区别和联系总结

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