当xcode6编译cocos2dx的时候会出现Undefined symbols _fwrite$UNIX2003 这个问题。google了一篇文章:,,只要在AppDelegate.cpp文件最后加入如下代码即可:
extern "C"{size_t fwrite$UNIX2003( const void *a, size_t b, size_t c, FILE *d ){return fwrite(a, b, c, d);}char* strerror$UNIX2003( int errnum ){return strerror(errnum);}}
环境不会改变,解决之道在于改变自己。