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上篇中提过,,成员变量是在一对大括弧里面声明的;而属性是用先@property声明再用@synthesize合成的。属性是oc语言的一个新的机制,在实际的使用中这两者还是有不少区别的。

类中的成员变量,通过权限修饰符@protected、@private、@public更该它的被访问权限,而属性是属于类的对象的,通过生成一个该类的对象我们就可以获得它的访问权。

FirstClass.h

#import <Foundation/Foundation.h>@interface FirstClass : NSObject{ //类的成员变量,默认访问权限为protectint m;}//+表示类方法+(void)classFun;//-表示实例方法-(id)initWithName:(NSString *)aName andNum:(int )n;-(void)print;@property(nonatomic,strong)NSString *name;@property(nonatomic,assign)int count;@end

在头文件中声明了(NSString *)name和(int )count两个变量,@property声明变量时会自动的为我们生成以下划线开头的实例变量_name,及_count.并生成他们的setter和getter方法。当在FirstClass.m实现文件中省略@synthesize合成属性时,编译器自动生成_name&#16;和_count两个实例变量。

//self.name访问对象的属性,_name是name的实例可直接使用,也即self.name=_name;

当然这也不是说@synthesize没有作用,@synthesize variable=xxx,此时self.variable的实际操作对象为xxx而不是_variable;

当我们在实现文件中

@synthesize name;

编译器会自动生成name的实例变量,以及它相应的setter和getter方法。注意此时生成的实例变量就是name.而不是_name.

OC中"."与"->"的区别

OC中对象的操作都是通过指针调用实现的,所有的成员变量都可以通过"->"来获取。

“.”操作符在之前的OC版本中是没有的,为了适应JAVA/C++等程序员的使用习惯后来新加入的特性。"."在OC中实际上是方法的调用。

self.name=aName;//.语法放在等号左边相当于调用setter方法NSLOg(@"%@",self.name);//.语法放在等号右边相当于调用getter方法下面是测试上面范例的代码

FirstClass.h

//// FirstClass.h// 类属性方法成员变量//// Created by student on 14-9-17.// Copyright (c) 2014年 codebat. All rights reserved.//#import <Foundation/Foundation.h>@interface FirstClass : NSObject{ //类的成员变量,默认访问权限为protect @public int m;}//+表示类方法+(void)classFun;//-表示实例方法-(id)initWithName:(NSString *)aName andNum:(int )n;-(void)print;@property(nonatomic,strong)NSString *name;@property(nonatomic,assign)int count;@endFirstClass.m//// FirstClass.m// 类属性方法成员变量//// Created by student on 14-9-17.// Copyright (c) 2014年 codebat. All rights reserved.//#import "FirstClass.h"@implementation FirstClass@synthesize name;//此时仅生成name实例,_name不可用@synthesize count=_count;//指定实例变量为_count,这句话省略效果一样+(void)classFun{NSLog(@"类方法");}-(id)initWithName:(NSString *)aName andNum:(int )m{if(self=[super init]){self.name=aName;_count=m;}return self;}-(void)print{NSLog(@"%@ %d",self.name, self.count);}@endmain.m//// main.m// 类属性方法成员变量//// Created by student on 14-9-17.// Copyright (c) 2014年 codebat. All rights reserved.//#import <Foundation/Foundation.h>#import "FirstClass.h"int main(int argc, const char * argv[]){@autoreleasepool {FirstClass *class=[[FirstClass alloc]initWithName:@"doubi" andNum:21];class->m=20;class.count=22;class.name=@"sds";[class print];}return 0;}#################################################新增部分##################################################################

若在.h文件中做出如下声明

@interface Apple : NSObject{@publicNSString *color;}@property (nonatomic,copy) NSString *color;@end在main.m文件中可以分别为color成员变量及color属性赋以不同的值。

int main(int argc, const char * argv[]){@autoreleasepool {Apple *apple = [[Apple alloc] init];apple.color = @"yello";apple->color = @"green";NSLog(@"%@",apple.color);NSLog(@"%@",apple->color);}return 0;}可以看到最后输出结果是不一致的。成员变量通过指针操作符访问,而属性是通过“.”方法调用取值的。OC中会自动为属性color合成setter与getter方法,实际上对属性的值的访问都是对实例变量_color的操作。也即一个apple对象此时有两个实例变量color和_color.

有一种旅行,叫单车旅行。它没有奢侈准备,

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