C#拾遗之预定义数据类型

C#的预定义数据类型包括两种,一种是值类型,一种是引用类型。值类型的变量在内存中是存储在堆栈中的,字面上理解就是直接保存其值,如声明一个属于值类型的整型变量,并给它赋予另一个整型变量的值,,则在内存中事先复制一个整型变量的值,然后将其赋予刚刚声明的整型变量,这时内存中就会有两个整型值。引用类型的变量在内存中是直接保存其值的引用。C#语言中大多数复杂数据类型都是引用类型。

先来一个值类型的常量的例子

根据用户输入圆的半径,求圆的面积的代码:

<span style="font-size:18px;">using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace area{class Program{static void Main(string[] args){const double PI = 3.14;Console.WriteLine("请输入一个整数为圆的半径:");int r = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());double Area = PI * r * r;Console.WriteLine("所求圆的面积为:"+Area);Console.ReadLine();}}}</span>

分析: Console.WriteLine("请输入一个整数为圆的半径:");int r = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());这两句是将输入的返回的字符串转换为整型进行算术运算。代码中的Convert.ToInt32()方法是将字符串转换为整型的方法。在预定义的数据类型中,引用类型有object(对象)类型和string(字符串)类型两种。

1,object类型是所有其他类型的基类型,所以可把任何类型的值赋给它。

就来看一个关于object类型的例子:

<span style="font-size:18px;">using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace objectType{class Program{static void Main(string[] args){object a;a = 10;Console.WriteLine(a);Console.WriteLine(a.GetType());a = true;Console.WriteLine(a);Console.WriteLine(a.GetType());a = 10.0M;Console.WriteLine(a);Console.WriteLine(a.GetType());Console.ReadLine();}}}</span>

分析:代码中的GetType()方法是获取变量的数据类型。第一次将整型值赋值给a,其次是布尔型,最后是decimal型。输出的结果为:从输出的结果可以体现出C#语言的类型强大功能

2,string类型是用一对双引号引起来的字符,它是通过复制对其赋值的。

通过一个例子来实现字符串赋值是创建一个新的字符串来实现的:

<span style="font-size:18px;">using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace str{class Program{static void Main(string[] args){string str1 = "hello";string str2 = str1;Console.WriteLine("str1=" + str1);Console.WriteLine("str2=" + str2);str1 = "after";Console.WriteLine("str1=" + str1);Console.WriteLine("str2=" + str2);Console.ReadLine();}}}</span>

输出的结果为:

从输出的结果来看:在修改一个字符串的时候,实际上是创建了一个新的字符串,而并非修改了原来的字符串。

其实你已经错过了旅行的意义。

C#拾遗之预定义数据类型

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