*Spiral Matrix问题,主要是用到了方向矩阵,很创意

Given a matrix of m x n elements (m rows, n columns), return all elements of the matrix in spiral order.

For example,Given the following matrix:

[ [ 1, 2, 3 ], [ 4, 5, 6 ], [ 7, 8, 9 ]]

You should return [1,2,3,6,9,8,7,4,5].

这是一个螺旋排序的问题

这里遇到一个比较巧妙的方法,就是利用方向矩阵

class Solution {public:vector<int> spiralOrder(vector<vector<int> > &matrix) {vector<int> result;if(matrix.empty()){return result;}int m = matrix.size();int n = matrix[0].size();int direct = 0; //1:right,2:down,3:left,4:upint x[4] = {1,0,-1,0};int y[4] = {0,1,0,-1};int visitedRow = 0;int visitedCol = 0;int candidant = 0;int startx = 0;int starty = 0;int step = 0;while(true){if(x[direct] == 0)//<表示做列的操作,关心的是行的数量{candidant = m-visitedRow;}else{candidant = n-visitedCol;//<做的是行的操作,关心的是列的数量}if(candidant <= 0) break;result.push_back(matrix[startx][starty]);step++;if(step == candidant) //<表示这个方向走完了{visitedRow += x[direct]==0? 0 : 1;visitedCol += y[direct]==0? 0 : 1;step = 0;direct++;direct = direct%4;}startx += y[direct]; //<x的位置和y方向的操作有关,,注意这里的一个反向的操作starty += x[direct]; //<下一步的跳转过程}return result;}};

下面的方法就是比较简单的就是利用一个递归,每一次扫描一圈:

class Solution {public:vector<int> spiralOrder(vector<vector<int> > &matrix) {vector<int> result;if(matrix.empty()){return result;}int m = matrix.size();int n = matrix[0].size();//<通过观察,可以发现一定的循环规律SprialOrder(matrix,0,0,m,n,result);return result;}void SprialOrder(vector<vector<int> > &matrix,int startm,int startn,int m,int n,vector<int>& result){if(m <= 0 || n <= 0){return;}for(int i = 0; i < n; i++){result.push_back(matrix[startm][startn+i]);}for(int j = 1; j < m; j++){result.push_back(matrix[startm+j][startn+n-1]);}for(int i = n-2; (i >= 0 && m >= 2);i–){result.push_back(matrix[startm+m-1][startn+i]);}for(int j = m-3; j>=0; j–){result.push_back(matrix[startm+j][startn]);}SprialOrder(matrix,startm+1,startn+1,m-2,n-2,result);return;}};

然后继续努力,把让自己跌倒的石头搬掉或绕过去,不就解决问题了吗

*Spiral Matrix问题,主要是用到了方向矩阵,很创意

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