最后的牛仔

之前用到的随机数是以时间为种子的,当连续产生的时候,就会出现问题,,更改了下。在设置种子的时候加上一个随机数。试了试,感觉还OK。static unsigned int s_seed ;void Utils::random_seed(int seed) {if(!seed) s_seed=time(NULL);else s_seed=seed;}int Utils::random_int(int min,int max) {s_seed=214013*s_seed+2531011;return min+(s_seed ^ s_seed>>15)%(max-min+1);}float Utils::random_float(float min,float max) {s_seed=214013*s_seed+2531011;return min+(s_seed>>16)*(1.0f/65535.0f)*(max-min);}使用:

Utils::random_seed(Utils::currentTimeMillis() + rand()) ;

失败是什么?没有什么.只是更走近成功一步,

最后的牛仔

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