面向对象设计原则:单一职责原则(The Single Responsibility Pr

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什么是单一职责原则? – 官方解释:一个类应该只有一种改变的原因 – 通俗解释:一个类被修改、拓展的时候,应该只能因为一种职责(功能)的扩展,而不应该有第二种职责导致类的修改,一个也不能有另一种职责存在。

为什么遵循单一职责原则?

如何使用单一职责原则?

单一职责原则是设计原则中最简单的,最直观的,但是,往往一些很有经验的开发者在比较负责的项目开发的时候,也经常会犯下错误,一个负责两个或多个职责。因为代码是经常发生变更的,有时候为了快速完成开发,或者代码逻辑并不复杂,改动不大,可能在代码逻辑上不遵循这一原则,或者在方法层次不遵循这一原则,视情况而定,在某些情况下是可行的。但更有甚者,在类层次、包层次不遵循这一原则,导致代码可读性差,影响面增大,脆弱难以维护,这是没有经验的程序员才会干出的事情。

简单举例:现在我在一个开发一个即时聊天工具,现在我想实现发送消息功能,我需要一个SendMessager类。

public class SendMessager{public boolean sendMessage(String content, String sender, String receiver){println(sender + ” send message to ” + receiver);return true;}}

这里没什么问题,但是你发现发送内容并没有经过加密,你想要有包含数字的内容被加密后再发送。于是呼

{(String content, String sender, String receiver){/**如果包含数字*/if(content contains numeric){content = md5(content);println(sender + ” send message to ” + receiver);return true;}println(sender + ” send message to ” + receiver);return true;}} 或者方法层次上遵循单一职责原则:{(String content, String sender, String receiver){println(sender + ” send message to ” + receiver);return true;}/**发送经过加密后的消息*/(String content, String sender, String receiver){content = md5(content);println(sender + ” send message to ” + receiver);return true;}} 或者完全遵循单一原则:{(String content, String sender, String receiver){println(sender + ” send message to ” + receiver);return true;}}{/**发送经过加密后的消息*/(String content, String sender, String receiver){content = md5(content);println(sender + ” send message to ” + receiver);return true;}}

在这样简单的逻辑上看,似乎这三种情况都是可行并且也不怎么影响代码的负责度。但是,当职责分化的时候,或者需求增加的时候,,三种设计的影响差别就很明显了。

比如,现在我想增加一种加密方式,用RSA算法来加密,那么第一种实现,将会影响到代码层次上的变更,第二种实现,会影响到方法层次上的变更,第三种,并没有产生什么影响,仅仅是新增一个SendRSAMessager类而已。因此,我个人认为,三种设计层次,视职责分化的可能性而定,方法层次上的设计是可以被允许的,最好是用第三种方法,遵循单一职责原则。

唯有讲述此间途经的美景,分享没有男主角的相片。

面向对象设计原则:单一职责原则(The Single Responsibility Pr

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