线程池的问题

借鉴了几位大神的博客,学习下

线程池的作用:

线程池作用就是限制系统中执行线程的数量。根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其他线程排队等候。一个任务执行完毕,,再从队列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新任务需要运行时,如果线程池中有等待的工作线程,就可以开始运行了;否则进入等待队列。

public class Test {/** * newSingleThreadExecutor * 创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。 * 如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。 */@org.junit.Testpublic void test() {ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();//Thread t1 = new Mydata();Thread t2 = new Mydata();// 将线程放入池中进行执行pool.execute(t1);pool.execute(t2);// 关闭线程池pool.shutdown();}/** * 创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。 * 线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。 */@org.junit.Testpublic void yt(){ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);Thread t1 = new Mydata();Thread t2 = new Mydata();// 将线程放入池中进行执行pool.execute(t1);pool.execute(t2);// 关闭线程池pool.shutdown();}

有希望在的地方,痛苦也成欢乐

线程池的问题

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