iOS开发 Coretext(文字排版)的基本用法

oreText 框架中最常用的几个类:

先来了解一下该框架的整体视窗组合图:

CTFrame 作为一个整体的画布(Canvas),其中由行(CTLine)组成,而每行可以分为一个或多个小方块(CTRun)。

注意:你不需要自己创建CTRun,Core Text将根据NSAttributedString的属性来自动创建CTRun。每个CTRun对象对应不同的属性,正因此,你可以自由的控制字体、颜色、字间距等等信息。

通常处理步聚:

1.使用core text就是先有一个要显示的string,然后定义这个string每个部分的样式->attributedString -> 生成 CTFramesetter -> 得到CTFrame -> 绘制(CTFrameDraw)其中可以更详细的设置换行方式,对齐方式,绘制区域的大小等。2.绘制只是显示,点击事件就需要一个判断了。CTFrame 包含了多个CTLine,并且可以得到各个line的其实位置与大小。判断点击处在不在某个line上。CTLine 又可以判断这个点(相对于ctline的坐标)处的文字范围。然后遍历这个string的所有NSTextCheckingResult,根据result的rang判断点击处在不在这个rang上,从而得到点击的链接与位置。

字体的基本知识:

字体(Font):是一系列字号、样式和磅值相同的字符(例如:10磅黑体Palatino)。现多被视为字样的同义词

字面(Face):是所有字号的磅值和格式的综合

字体集(Font family):是一组相关字体(例如:Franklin family包括Franklin Gothic、Fran-klinHeavy和Franklin Compressed)

磅值(Weight):用于描述字体粗度。典型的磅值,从最粗到最细,有极细、细、book、中等、半粗、粗、较粗、极粗

样式(Style):字形有三种形式:Roman type是直体;oblique type是斜体;utakuc type是斜体兼曲线(比Roman type更像书法体)。

x高度(X height):指小写字母的平均高度(以x为基准)。磅值相同的两字母,x高度越大的字母看起来比x高度小的字母要大

Cap高度(Cap height):与x高度相似。指大写字母的平均高度(以C为基准)

下行字母(Descender):例如在字母q中,基线以下的字母部分叫下伸部分

上行字母(Ascender):x高度以上的部分(比如字母b)叫做上伸部分

基线(Baseline):通常在x、v、b、m下的那条线

描边(Stroke):组成字符的线或曲线。可以加粗或改变字符形状

衬线(Serif):用来使字符更可视的一条水平线。如字母左上角和下部的水平线。

无衬线(Sans Serif):可以让排字员不使用衬线装饰。

方形字(Block):这种字体的笔画使字符看起来比无衬线字更显眼,但还不到常见的衬线字的程度。例如Lubalin Graph就是方形字,这种字看起来好像是木头块刻的一样

手写体脚本(Calligraphic script):是一种仿效手写体的字体。例如Murray Hill或者Fraktur字体

艺术字(Decorative):像绘画般的字体

Pi符号(Pisymbol):非标准的字母数字字符的特殊符号。例如Wingdings和Mathematical Pi

连写(Ligature):是一系列连写字母如fi、fl、ffi或ffl。由于字些字母形状的原因经常被连写,故排字员已习惯将它们连写。

字符属性名称:

</pre><pre name="code" class="declaration" style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; white-space: pre-wrap; word-wrap: break-word; color: rgb(48, 48, 48); line-height: 18px; background-color: rgb(255, 255, 255);">const CFStringRef kCTCharacterShapeAttributeName; //字体形状属性 必须是CFNumberRef对象默认为0,非0则对应相应的字符形状定义,如1表示传统字符形状const CFStringRef kCTFontAttributeName; //字体属性 必须是CTFont对象const CFStringRef kCTKernAttributeName; //字符间隔属性 必须是CFNumberRef对象const CFStringRef kCTLigatureAttributeName; //设置是否使用连字属性,设置为0,表示不使用连字属性。标准的英文连字有FI,FL.默认值为1,既是使用标准连字。也就是当搜索到f时候,会把fl当成一个文字。必须是CFNumberRef 默认为1,可取0,1,2const CFStringRef kCTForegroundColorAttributeName; //字体颜色属性 必须是CGColor对象,默认为blackconst CFStringRef kCTForegroundColorFromContextAttributeName;  //上下文的字体颜色属性 必须为CFBooleanRef 默认为False,const CFStringRef kCTParagraphStyleAttributeName; //段落样式属性 必须是CTParagraphStyle对象 默认为NILconst CFStringRef kCTStrokeWidthAttributeName; //笔画线条宽度 必须是CFNumberRef对象,默为0.0f,标准为3.0fconst CFStringRef kCTStrokeColorAttributeName; //笔画的颜色属性 必须是CGColorRef 对象,默认为前景色const CFStringRef kCTSuperscriptAttributeName; //设置字体的上下标属性 必须是CFNumberRef对象 默认为0,可为-1为下标,1为上标,需要字体支持才行。如排列组合的样式Cn1const CFStringRef kCTUnderlineColorAttributeName; //字体下划线颜色属性 必须是CGColorRef对象,默认为前景色const CFStringRef kCTUnderlineStyleAttributeName; //字体下划线样式属性 必须是CFNumberRef对象,默为kCTUnderlineStyleNone 可以通过CTUnderlineStypleModifiers 进行修改下划线风格const CFStringRef kCTVerticalFormsAttributeName;//文字的字形方向属性 必须是CFBooleanRef 默认为false,false表示水平方向,true表示竖直方向const CFStringRef kCTGlyphInfoAttributeName;//字体信息属性 必须是CTGlyphInfo对象const CFStringRef kCTRunDelegateAttributeName//CTRun 委托属性 必须是CTRunDelegate对象

举例说明:

当你感到悲哀痛苦时,最好是去学些什么东西。

iOS开发 Coretext(文字排版)的基本用法

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