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在这里,简单给大家介绍一个功能强大的unity的UI插件-iGUI

相信不少的童鞋听说过这个插件,但是由于该插件在unity 的Asset Store上是需要money的,所以这就避免不了让一些好学的同学拿不到这个功能强大又好用的UI插件,今天在这里不仅简单的向大家说明iGUI的使用方法,而且还会提供该插件的下载地址:

首先我们打开上面的网址进行下载,拿到这个插件(. unitypackage),然后打开我们的unity工程,将我们刚拿到的. Unitypackage文件导入到我们的工程中,这样我们就可以使用它了。

在使用iGUI之前,我们必须保存我们的场景(名为:iGUITest),因为这个场景的名字在iGUI创建iGUI Root的时候会根据当前的场景的名称来同时创建一个iGUI的事件(脚本)。

保存场景之后,我们通过菜单:Window/iGUI/Toolbox

如图:

打开”Toolbox”

然后点击“房子”图标,来创建我们的iGUIRoot

之后我们通过“Inspector”面板来看一下iGUIRoot的属性,我们看最下面,发现一个iGUICode_iGUITest的脚本,这个是根据我们创建的当前场景的名称来命名的,所以一定要先保存我们的场景。

生成iGUIRoot之后,我们发现iGUIToolbox上的控件就可以点选了,在这里我们先创建一个Button控件,先点击一下Button控件的按钮,然后在” Game”面板进行拖拽,,适当大小之后,松开鼠标我们的Button就建好了,现在我们双击新建的Button,就可以编写我们的Button事件了,或者还可以在控件上右键,进行不同触发事件的选择。现在你就可以创建更多的控件了。

如果想了解更多,推荐大家看一下官方文档:

其实你已经错过了旅行的意义。

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