nodejs的事件EventEmitter

直接上代码:

// 得到EventEmitter对象var EventEmitter = require('events').EventEmitter;var eventEmitter = new EventEmitter();var EVENT_NAME = 'some_event'; // 事件名// **********************************************************// 注册一个事件some_event// **********************************************************// 回调函数var callback = function(arg1, arg2){console.log(EVENT_NAME + ' listener1' + arg1 + ' ' + arg2);};// 参数1:事件名,参数2:回调函数eventEmitter.on(EVENT_NAME, callback);// 单次事件,监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器eventEmitter.once(EVENT_NAME,function(arg1, arg2){console.log(EVENT_NAME + ' listener2' + arg1 + ' ' + arg2);});// **********************************************************// 利用延时函数,触发事件// **********************************************************setTimeout(function(){eventEmitter.emit(EVENT_NAME, 'One', 1);},1000);setTimeout(function(){eventEmitter.emit(EVENT_NAME, 'Two', 2);},2000);// 移除事件setTimeout(function(){ console.log('remove'); eventEmitter.removeListener(EVENT_NAME, callback);// 移除事件指定的监听器 eventEmitter.removeAllListeners(EVENT_NAME);// 移除事件的所有监听器},3000);// error 事件:EventEmitter 规定如果没有响 应的监听器,,Node.js 会把它当作异常,退出程序并打印调用栈。// 所以一般要为会发射 error 事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃输出结果:

首先我们require了事件模块,定义了时间对象,然后注册了一个事件及其回调。

最后,我们利用延时函数来控制时间的触发。

可以看到,注册的单次事件触发一次就会被移除。

而普通事件,每次都会被触发。

最好的节约是珍惜时间,最大的浪费是虚度年华。

nodejs的事件EventEmitter

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