浅析Java网络编程之UDP传输(一)

网络传输方式一般有两种——TCP和UDP。本文用于简单了解一下UDP传输方式。

一、UDP有何特点?

1、面向无连接的; 2、面向报文的,,且每一份报文不超过64KB; 3、不可靠但高效(不用建立连接); 4、支持一对一、一对多、多对一、多对多的交互通讯;

对于这些特点,没有什么为什么,事实而已啦!

二、在Java中怎么玩UDP?

在Java中,将建立UDP服务相关操作封装到了DatagramSocket类中,将数据报相关操作封装到了DatagramPacket类中。

三、具体玩的思路是什么?

UDP传输分为发送端和接收端。

发送端: 1、建立UDP服务;

2、指定数据,并将数据封装成数据报包;3、将数据报包发送出去;4、关闭服务资源。

接收端: 1、建立UDP服务,并监听某一个端口; 2、建立一个用于接收数据的数据包; 3、接收数据报包,并将数据包中的各种数据读取出来; 4、关闭资源。(可选)

四、把“驴”拉出来溜溜?

import java.net.*;class UdpSend {public static void main(String[] args) throws Exception{DatagramSocket ds = new DatagramSocket();byte[] buf = "I am Kevin! Nice to meet you!".getBytes();DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getLocalHost(), 9090);ds.send(dp);ds.close();}}class UdpRecv{public static void main(String[] args) throws Exception{DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9090);byte[] buf = new byte[1024];DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);ds.receive(dp);String ip = dp.getAddress().getHostAddress();int port = dp.getPort();String data = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());System.out.println(ip + "–" + port + " : " + data);ds.close();}}

五、再随便谈点?

可以发现,凡是用于接收数据包的构造方法都不带地址和端口的参数,凡是用于发送数据包的构造方法都必须指定地址和端口。这也很好理解,接收的只需要存储即可,而发送的必须要知道目的地才能发送出去。



发现一种久违的感动。

浅析Java网络编程之UDP传输(一)

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