李振杰的专栏

网易作为中国老牌的门户网站,能够挨过互联网的泡沫,在风雨飘摇中仍然屹立不倒,可见其实力雄厚、技术过硬,当然也证明它的很多产品是具有一定程度的亲民价值,不然也不会残喘至今。不过枪打出头鸟,再肥的猪也要挨刀子。从5月11日晚间9时起,噩耗传来,网易旗下包括网易云音乐、易信、有道云笔记等在内的数款产品以及全线游戏出现了无法连接服务器的情况。该情况一直持续到了5月12日6时左右,网易云音乐、易信、有道云笔记等产品开始恢复服务;网易旗下的游戏产品也能够正常登录,在短暂的“服务器维护”后,已经恢复正常使用。

根据网易第四季度财报,2014年第四季度网易在线游戏服务收入为28.63亿元人民币(4.61亿美元),平均每天收入3111.96万人民币,平均每小时收入129.66万人民币。按照以上的数据推算,本次网易的大面积宕机,仅游戏一项带来的直接损失就有1166.98万人民币。

对于本次的大面积宕机,网易曾在昨晚9时40分回应称,产品无法正常使用因骨干网络遭受攻击,截至目前尚未收到网易官方的进一步说法。

不过相信混迹网络圈的朋友对网易本次的宕机心中早已经有了答案,一次有目的、有组织的“涉黑”行动,目的是击垮服务器,理由就是为了利益,通俗点为了钱。那么又会是谁干了这桩大“买卖”呢?

普通黑客黑客这个词大家是非常熟悉的,它的神秘、它的强大往往每次出现都能够引起或大或小的恐慌。当然,如今法律越来越健全,对黑客的惩罚也日益加重,所以一些常见的黑客行为已经离我们远去,出现的都是什么盗刷信用卡、恶意更改考试成绩等等令人不疼不痒的案例。说白了,在法律健全的今天,真正的黑客是不会为了那些小三小四那么点小利益去铤而走险,暴露身份的。只有那些刚入门的小毛孩们急于证明自己才会四处炫耀自己是黑客,自己会什么什么,然后公然攻击这个网站,那个网站的,然而往往它们的技术还是刚刚起步阶段,也就只能做之前那些小恶作剧或者例如靠复制信用卡,恰好对方密码是123456然后盗刷等一些没有技术含量的低级“涉黑”行为。这些小毛孩行内成为脚本小子,但为了表示对这个群体的尊重本文暂称其为普通黑客吧。正如前面所说他们的技术实力非常有限,对于网易这类大公司来说,,他们的技术充其量也就找到一个两个网页瑕疵,至于攻击骨干网络,估计网易安全工程师听到后只能回复,呵呵。因为如果这等技术网易的防火墙都拦截不了,估计网易早都被拍死在沙滩上了,网易的安全工程师也早就回家种地了。

高级黑客作为黑客界的大牛,常见的网站已经早都不是他们练手的目标,更多的都是一些号称防护措施最为安全的网站,当然网易也会列入其中。所以单纯从技术角度来讲,普通黑客可以排除,高级黑客完全有可能。不过从逻辑上讲不通,一般高级黑客们是不会贸然的黑掉某个大网站,来证明什么,往往都是侵入之后再联系网站的管理人员,如果入侵者是骇客,往往直接开价,多少钱然后把漏洞告诉对方,否则才黑掉网站;如果是白帽子往往直接就通知网站管理员网站存在哪些漏洞,不会造成网易如此巨大的损失。如果本次是骇客所为,早在对方提出砝码的时候网易就会开始做出准备的,即便不成交在有备情况下网站也不会瘫痪9小时之多。另外,网易本次宕机如此严重来说,应该不是一个或者几个黑客所为,直观上判断很可能是一场大规模DDoS攻击,中文名叫分布式拒绝服务攻击,俗称洪水攻击。制造高流量无用数据,造成网络拥塞,使受害主机无法正常和外界通讯。所以可以判断不是高级黑客的单纯行为,至少不是高级黑客自我行为。

游戏玩家大话西游、梦幻西游、倩女幽魂等等网易热门游戏为网易能够屹立不倒并日趋强大立下了汗马功劳,不过同时也坑害了一批又一批的青少年。同时也有一些玩家在玩的过程中被网易“黑”过,所以从道理上讲,本次网易被黑游戏玩家是很有可能的。不过正如上面所分析,这种巨型攻击不是一个人两个人的行为,如此大规模行为除非是无数玩家组织起来进攻,如果想达成共识势必都是在玩的过程中做过详细沟通,要知道游戏除了进行游戏正常数据包的发送反馈之外完全可以监控玩家在玩的过程中通过游戏聊天工具沟通的内容,所以如果如此大范围的恶性攻击行为真的存在网易早就发现了,不封号也会提早封掉相关IP,所以游戏玩家黑网易的可能也排除了。

其他门户网站

网易当年也是中国三大门户之一,大家在竞争过程中难免存在这样或那样的摩擦,所以做点过分的行为也是情理之中。不过我们看看整个网络门户的现状会发现,这个想法是多余的。因为现如今单纯的网络门户早就不存在了,如果只靠门户来活着那么早就死了。现在还有什么门户可言,大家都是用门户作为自己的门,更多的都是靠着其他服务来存活。更何况丁三石都准备研究养猪了可以想想网易门户还有多大的存在价值。而相应的其他门户网站即便是后来居上的也早就不把门户作为重点,根本没有去花费那么人力、财力去搞竞争的价值。所以其他门户网站也可以排除是作案人员。

对手游戏公司2014年中国网络游戏市场规模达到1108.1亿元,可见这块蛋糕的确非常的大,这些事为什么如此之多的科技公司会拼命挤入游戏行业了。但无论多少公司挤入,游戏的玩家是有限的,尤其是同款游戏的同地区运营商之间的竞争更是极其激烈。这种情况下,竞争对手互黑也就成了家常便饭。同时也非常值得花巨资去请黑客大牛或黑客组织来策划攻击行动。恰好,网易的主要收入都来自游戏,而本次宕机损失最大的也是游戏这项。所以是对手游戏公司为幕后策划者策划的本次黑网易行为是非常有可能,而且是最有可能的可能。

礼尚往来是中国传统文化,虽然经过几千年的发展已经有了一些味道的变化,但是在现实中它的作用还是蛮巨大的。作者并不知道网易做过黑别人的行为,也相信网易会策划黑别人,不过貌似很多游戏论坛里面有人这么猜测过,如果真的如此那么本次网易被黑也就算得上“礼尚往来”了。更何况有仇不报非君子,网易也绝对不会对本次被黑事件善罢甘休的。这种商场之中的竞争手段就如同武侠小说中的江湖恩怨,冤冤相报何时了,真希望大家都能够公平竞争,互惠共利,免得最终不但伤了和气还伤了元气。

快乐要有悲伤作陪,雨过应该就有天晴。

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