Learning C++ by Creating Games With UE4(15.05.04)

最近因为要参加一个比赛,考虑到UE4引擎制作游戏的效果要比unity好一些,所以又要重新学习一下UE4这样的引擎。因为团队里分工明确,有美工和策划,所以我就专注于程序这一部分。那么考虑到国内UE4的资料非常少,我希望能够在自己学习的时候将一些资源分享出来供未来学习的人使用,因此主要基于《Learning C++ by Creating Games With UE4》这样一本书籍进行一个翻译和学习的工作,同时也是督促自己在比赛提交作品之前可以将UE4程序部分有一个完整性的了解和认识。

首先,,我想谈谈我对UE4这样一个引擎程序功能设计部分很短浅的认知,最初我用UE4制作功能的时候还是比较依靠蓝图这样的可视化编程的方式,但是考虑到整个游戏的一个功能扩展性和一些数据存储方面的问题,本人还是觉得将UE4的蓝图和C++代码实现部分相互关联使用,感觉才能达到一个很好的游戏制作效果。那么,因为我也是初学者,在整个书籍翻译和学习的过程中难免会有一些问题出现,多多包涵。

忘掉失败,不过要牢记失败中的教训。

Learning C++ by Creating Games With UE4(15.05.04)

相关文章:

你感兴趣的文章:

标签云: