场景应用:移动互联时代内容为王

雷军曾接受采访表示小米的核心战略是连接一切,已投资

在移动互联网各类基础设施跑马圈地完成后,不论是创业者还是大公司都转向三个新方向:硬件、

  工具型应用很容易迎来瓶颈,比如墨迹天气、美图秀秀等早期移动互联网工具都呈现出疲态,给用户提供高质量内容却永不过时。资讯、社区、社交、微博、影视、音乐、游戏、文学、动漫、秀场、教育,都属于内容。

为何内容型业务在移动时代依然为王?有四个原因:

  移动互联网时代,设备屏幕比PC小得多,用户需要为内容付出更多的时间和流量成本,内容筛选成本大幅增加,因此适合每个用户阅读兴趣的内容愈发重要。

兴趣成为一门巨大的生意

从内容覆盖广度来看,可分为顶部和长尾。顶部内容满足绝大多数人的兴趣,比如热门新闻,生产者凭经验推荐给所有人使之上头条。更多的内容属于长尾,即根据不同用户群的不同兴趣生产和提供内容。越来越多的产品基于兴趣为用户提供长尾内容。我们可以从移动端广告的改变来看一看。

广告:群发广告的粗放投放已过时,未来的广告一定是基于大数据的兴趣广告,,只给用户看其可能感兴趣的广告,如果不感兴趣,用户对耗费流量和时间的移动广告点击意愿非常弱。微信朋友圈广告十分注重兴趣,不同用户看到广告并不一样,且用户可标记“不感兴趣”让微信只呈现其感兴趣的广告。

如同近来刷爆朋友圈的云来Lightapp,将宣传或者用户所要表达的内容跟动画,音乐联系起来,让广告不在是那种一成不变的纯文字叙述,且即搜即用,达到极速连接。这样一种生动的,鲜活的,现场的,有生命力的广告模式让移动端用户的浏览兴趣大大增加。

内容标签化顺应兴趣经济

  标签是组织海量内容最灵活和有效的方式,相对于特定分类而言,标签没有上限,可以无限增加,非常适合

  标签反映了内容的兴趣点,用户可以搜索相关内容并订阅这些兴趣点,或许对应的内容流,它解决了信息大爆炸的问题,同时可以满足用户的兴趣阅读需求。内容的标签化组织将使之可争食兴趣经济的蛋糕。人们正在给视频、新闻、文章、音乐、电影、商品贴上各种各样的标签,将这些内容从兴趣的维度进行整理。

总之,在互联网飞速发展的今天,营销内容能够引起用户的兴趣才是王道。内容为王,未来可期。

有时我们选择改变,并非经过深思熟虑,

场景应用:移动互联时代内容为王

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