想要自定义图层,只需要构建一个类继承CALayer方法
如果让自定义图层初始化上面就有画好的图形,有两种办法
重写drawInContext方法
自定义的图层下面的方法,然后必须自定义的图层对象显示调用 [layer setNeedsDisplay]然后才会调用这个方法;
自定图层文件
– (void)drawInContext:(CGContextRef)ctx {CGContextSetRGBFillColor(ctx, , 0, 50, 50));//画圆CGContextFillPath(ctx);}
控制器文件
TestLayer *layer = [TestLayer layer];layer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100);layer.position = CGPointMake(100, 100);layer.anchorPoint = CGPointMake(0, 0);layer.backgroundColor = [UIColor blueColor].CGColor;layer.cornerRadius = 10;[layer setNeedsDisplay];//必须要显示调用这个方法,才会调用上面的那个方法[self.view.layer addSublayer:layer];使用代理
首先代理控制器不需要遵循协议,因为这个协议是一个分类,,所有的NSObject都实现了
控制器实现代理的方法
#pragma marks -实现代理的方法- (void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx {CGContextSetRGBFillColor(ctx, 1, 0, 0, 1);CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(0, 0, 50, 50));CGContextFillPath(ctx);}
调用
TestLayer *layer = [TestLayer layer];layer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100);layer.position = CGPointMake(100, 100);layer.anchorPoint = CGPointMake(0, 0);layer.backgroundColor = [UIColor blueColor].CGColor;layer.cornerRadius = 10;layer.delegate = self;[layer setNeedsDisplay];//必须显示调用,不然也不会调用代理的方法[self.view.layer addSublayer:layer];
一个人去旅行,而且是去故乡的山水间徜徉。